نوشته شده توسط : hossein parto

itive ۱۲۴ (۱ a)، ۱۲۶ (۴)نگران بودنگرانی در مورد / برای ۲۳۶ (۲) دقت کنید که در حدود + gerund ۱۳۲ (۵ b) داشته باشید.بند اسمی ۲۶۲ (۶ a) + subjunctive ۲۴۲ (۱) با to ۱۲۳ (۵)، ۱۲۶ (۲)،۱۳۲ (۵ b) به هر ۱۷۹.توافق ۱۵۳ (۵) + تطبیقی ۲۱۲ (۸ f) در ترکیب‌ها (هر کس و غیره) ۱۷۹ (۱ f)،(۲) استفاده ویژه ۱۷۹ (۴)، ۱۷۹ (۵ c) بعد از ۲۲۸ (۲) یادداشت کنید.دیگر ۲۱۰ (۳ b) دیگرصفت ۲۱۰ (۳ a) quantifier ۱۸۰ (۲ c)هر کس / بدن ۱۸۹ (۲) هر یک ۱۷۹ (۱ f)، ۱۸۹ (۲) anyway۲۱۶ (۲)، ۱۸۹ (۲) بجز ۲۲۸ (۷) معذرت‌خواهی کنید.برای ۲۳۳ (۲) فعل (۲) فعل (۲) فعل و انفعالات (۲) فعل و انفعالات (۲)، ۲۷۰ (۲ a، ۲ e) spelling ۳۰۸ (۲) معذرت‌خواهی کنید.عذر خواهی کرد،عذرخواهی برای + gerund ۱۳۲ (۷)، ۲۳۷ (۱) به عذرخواهی از ۲۳۷ (۱) توجه



:: برچسب‌ها: ذرخواهی ,
:: بازدید از این مطلب : 116
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 28 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto

طراحی اسلاید

عیبنوشیدن طراحی اسلاید ی‌های غیر الکلی، یک پرواز غیر سیگاری، یک فرد غیر سیگارید: یخچال،

pronounced /s/ after a voiceless sound, /z/ after a voiced sound طراحی اسلاید and

یا طراحی اسلاید

after a sibilant.

با آن جور در می‌آید،
ساعت
،
.....
روزها
پرتاب می‌کند
یا
.....
bridges
یا
.....
می‌شوید
یا

Voiceless:         hopes: تاکسیباخت: شکستشکل مالکیت یک اسم به همان شکل تلفظ می‌شود طراحی اسلاید .معلم "میک پرایس" معلم "sMrs پرایس"اما ما برای مالکیت گرا، حتی بعد از a، می‌نویسیم.آقای Jones's رئیس۲۹۱ نفر اولیک شکل از اغلب افعال منظم، به سادگی فعل طراحی اسلاید و انفعال است. به راه خود ادامه داد.اگر کلمه به شکل e پایان یابد، d را اضافه می‌کنیم.بعد با خوشحالی ادامه داد:یادداشتبرای دو برابر شدن حروف صامت قبل از اد، ۲۹۳.برای شما قبل از اد *پایانی که تلفظ می‌شود / t / بعد از صدای a، / / بع طراحی اسلاید د از / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /wished: از جا پرید / بر حسب پونت / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /voiced: سرقت / bd /، بسته / zd /، مجاز، مجاز

یا

    waited              , expected                      , handed           , guidedاز هم جدا می‌شویم.ما معمولاً قبل از تشکیل یک شکل، e را ترک می‌کنیم. و استفاده از آن را برای استفاده از انرژی خورشیدی به کار ببرید.. ولی قبل از همه، ما دو نفر رو پیش خودمون نگه می‌داریمببینید که موافق با شما موافق هستم،هنگامی که e پیش از این مطرح می‌شود، ما یک ایمیل دوگانه می‌نویسیم.تایپ کردن تایپ در اواخر دیرتر از همهما معمولاً قبل از انتهای دیگر که با یک مصوت شروع می‌شوند را ترک می‌کنیم، به عنوان مثال، ize، al.عشق به فرهنگ خصوصی و خصوصی را خصوصی می‌کندیاددا طراحی اسلاید شتاما وقتی یک کلمه در (ce / s) به پایان می‌رسد، ما قبل از a یا o را نگه می‌داریم. اجرای شجاعت لازم را به اجرا در می‌آوردما همچنین می‌توانیم آن را به برخی واژه‌های دیگر نگاه داریم: قابل‌فروش / طراحی اسلاید قابل‌فروش، دوستداشتنی / دوستداشتنی، مسافت‌سنج / milage.۳۷ WORD PAGE ۳۷۸ما e را قبل از یک صامت نگه می‌داریم.متنفرم از اینکه خیلی خوب مراقبت باشم، مراقب باشیادداشتاستثناها در این زمینه عبارتند از: بحث و مشاجره، درست، درست و به موقع.در ضمن، کل قضاوت درباره قضاوت طراحی اسلاید و قضاوت.برای تشکیل یک قید از صفتی که در یک صامت + le به پایان می‌رسد، ما e به y را تغییر می‌دهیم.ساده استبرای تشکیل یک قید از یک صفت در محیط، ما متحد را به هم اضافه می‌کنیم. احمقانه احمقانه احمقانه.نکته یک استثنا در ملا عام است.۲۹۳ دو برابر کردن حروف ص طراحی اسلاید امتدوبل کردن در یک کلمه یک هجا رخ می‌دهد که با یک مصوت مکتو طراحی اسلاید ب و یک صامت نوشته شده، مانند برد، put، sad، پایان می‌یابد. ما قبل از مصوت، consonant را دو برابر می‌کنیم.برنده شدن برنده برنده جوایز غم انگیزی برنامه‌ریزی کردیادداشتیک مقایسه عالی و ضبط‌ش طراحی اسلاید ده را با ضبط و ضبط صدا مقایسه کنید. b هماهنگ کردن همچنین قبل از y: مه مه‌آلود است.ما y، w یا x را دو برابر نمی‌کنیم.توقف کند و ثابت بماندوقتی دو صامت وجود دارد ما دو double نداریم. دست نگه دارید و سوال بپرسیدو بعد از دو مصوت مکتوب دو برابر نمی‌شود. وسیع‌تر نگاه داریدقاعده در مورد دوبل کردن نیز برای کلمات بیش از یک هجا، صادق است، اما تنها در صورتی که هجای آخر استرس زده شود.به خاط طراحی اسلاید ر فراموش کردن ترجیح می‌دادم ترجیح می‌دادم.ما طراحی اسلاید معمولاً یک صامت را در یک هجا unstressed دو برابر نمی‌کنیم.در را باز کن و داخل شو.یادداشتدر انگلیسی بریتانیا، در یک کلمه unstressed دو برابر می‌شود.. ما معمولاً از هم جدا میشیم سفر سفر به تونل و سوراخ کردن تونل حیرت‌انگیز است.jew طراحی اسلاید eller جواهر.ما همچنین p را در برخی افعال دو برابر می‌کنیم.worshipping معلولیت - - - - - - - - - - - - -اما در آمریکا معمولاً یک L یا p در یک هجا unstressed وجود دارد، به عنوان مثال سفر، worshiping.۴ وقتی یک کلمه به پایان برسد و ما اضافه کنیم، ما یک سوم را می‌ن طراحی اسلاید ویسیم.کاملاً کاملصفحه ۳۷۹۲۹۴ Consonant + y۲۹۴ Consonant + yزمانی که یک کلمه با صامت + y پایان می‌یابد، y نسبت به % s تغییر می‌کند. مطالعه بر روی کامیون‌های کامیونقبل از بیشتر آخر داستان، تغییرات به من تغییر می کنهبه مطالعه و مطالعه در مورد بخت خوش و اقبال خوش و اقبال خوش و اقبال خوش گذراند.ما y را بعد از مصوت تغییر نمی‌دهیم.روزه‌ای روز خریدار را خریدBut pay, lay and say have irregular ed-forms: paid

دراز کشید،
.....
گفت

Also day daily.نکته ی طراحی اسلاید ک شکل مالکیتی، یک اسم منحصر به فرد + apostrophe و noun جمع است.اسم lady's اسم بانوان است.یک کلمه یک کلمه معمولاً شما را پیش خود نگه می‌دارد: با حجب و حیا و خشکی.ما y را وقتی که بخشی از یک نام person's اس طراحی اسلاید ت تغییر نمی‌دهیم: آقا و خانم Grundy the Grundys. د) ما y را به صورت زیر تغییر نمی‌دهیم: stand، lay، lay.. دو نفر قبل از من زنده می مونهکپی از آن را برداشت و شتابان به راه افتاد.یادداشت. ما رو قبل از این عوض می‌کنیمبمیر، بمیر، دراز بکش طراحی اسلاید

طراحی اسلاید

۳۸ ا طراحی اسلاید سم نامنظم plurals۲۹۵ خلاصهاکثر اسم‌ها به طور مرتب در s یا es. دست به اتوبوس‌ها می‌زند.برای جزییات هجی کردن و تلفظ، ۲۹۰.اما برخی اسم‌ها یک جمع بی‌قاعده دارند. در اینجا چند مثال آورده شده‌است.تغییرات موزون و هماهنگ با زن و مرد در ۲۹۶ مردNouns که در جمع با ۲۹۷ / ۲۹۷ یک یا دو گوسفند تغییر نمی‌کنندکلمات جمع نامنظم و نامنظم. ۲۹۸ کودک محرک معیارهای کودک هستند.تغییرات Vowel و صامتبرخی از plurals با تغییر صدا، شکل می‌گیرند. پا پا غاز غازدندان دندان موش کورنکته: ما همچنین از مردان و زنان در کلمات مثل فرانسوی، زنان زن استفاده می‌کنیم.ب) جمع مردم عادی و کم‌تر رسمی از اشخاص است.چند نفر منتظر آسانسور بودند.حداکثر شش نفر ممکن است این آسانسور را اشغال کنند.مردم یک گروه بزرگ از جمله یک ملت هستند.The یک آدم قد بلند قد و fair بودند.یک روز مردم این جهان در صلح زندگی خواهند کرد.با برخی اسم‌ها، f را به v تغییر می‌دهیم و s / s را اضافه می‌کنیم.قرص‌های نان دزد دزدهمچنین، گوساله‌ها، نیمه، کارد، برگ‌ها، قفسه‌ها، قفسه‌ها، گرگ‌هایادداشتبرخی از اسم‌های دیگر در f / fe منظم هستند: روسا، باورها، صخره‌ها، سقف، گاو صندوق. تعداد کمی از آن‌ها شکل جایگزین برای روسری یا روسری دارند.

 

  • فهرس طراحی اسلاید ت پیوسته و نامنظم صفحهبرخی اسم‌ها به صورت مرتب در ths نوشته شده‌اند، اما تلفظ این تغییرات است.مسیرهای مسیرهمچنین: دهان، جوانان (= جوانان)یادداشتSome other nouns in th are regular: months, births, deaths . Some have alternative forms, e.g. trut طراحی اسلاید hs
یا طراحی اسلاید 
  • جمع خو نه هست.مقدار معمول پنی هم پنس است، برای مثال پنجاه پنس. در اینجا سکه‌های یک پنی وجود دارد.* ۲۹۷ شاخه که به صورت جمع تغییر نمی‌کنندبرخی اسم‌ها به صورت مفرد و جمع به یک شکل هستند.مفرد: یک طراحی اسلاید هواپیما به ضرب گلوله کشته شد.Plural: دو هواپیما به ضرب گلوله کشته شدند.این اسامی عبارتند از: هواپیما، hovercraft، فضاپیما و غیره؛ برخی از حیوانات، به عنوان مثال گوسفند، گوزن، برخی از انواع offish، مثلاً ماهی قزل‌آلا، سالمون، و برخی اسم‌ها در s، به عنوان مثال مرکزی، به این معنی هستند. ۱۵۴ (۳)یادداشتیک اندازه‌گیری (به عنوان مثال پوند، پا) می‌تواند بعد از عدد جمع باشد، به طور مثال دو پوند / پوند ۵ طراحی اسلاید ۰. b برای ششصد و بیست، * ۱۹۱ طراحی اسلاید (۱) توجه کنید.۲۹۸ می‌شناخت.
فرزند طراحی اسلاید 
  • en children o طراحی اسلاید x oxenیک …
معیار معیار پدیده پد طراحی اسلاید یده را در برنامه‌درسی گنجانده اندنک طراحی اسلاید ته بعضی از اسم‌ها در on و اوم منظم هستند، به عنوان مث طراحی اسلاید ال، الکترون‌ها، موزه‌ طراحی اسلاید ها. medium مدیا
  • من طراحی اسلاید stimuli محرک محرک کاکتوس / cactuses هسته‌های nucleus / nucleusesنکته برخی از اسم‌ها در ما منظم هستند: choruses، پاداش‌ها.ae
فرمول فرمول / فرمول

تحلیل‌های تحلیلی، بحران‌های بحرانی را تجزیه و تحلیل می‌کنند.

 

۳۹ فرم فعل نامنظم۲۹۹ خلاصهیک فعل عادی کلمات آخر را به هم می‌زند. به عنوان مثال، ظاهر شکل، ظاهر شکل، حالت چهره، نگاه به شکل و گذشته / منفعل به نظر می‌رسد.نگاه کرد. برای طراحی اسلاید کسب اطلاعات بیشتر، * *.فهرست افعال بی‌قاعده * ۳۰۰برخی از افعال، آه نامرتب و عصبی دارند.فرم اصلی: نامه را نوشتی؟دیروز نامه را نوشتم. گذشت: من نامه را نوشته‌ام.ما همچنین از اشکال بی‌قاعده بعد از یک پیشوند از جمله دوبا طراحی اسلاید ره، سازمان ملل، بیرون، گردباد استفاده می‌کنیم.من نامه را بازنویسی می‌کنم. گر طراحی اسلاید ه را باز کرد.فرم‌های ویژه participle * ۳۰۱برخی اشکال participle خاص قبل از یک اسم به وجود می‌آیند. شورش مستانه۳۰۰ فهرست افعال بی‌قاعدهشکل پایه قبلی از participle tense / منفعل گذشته‌ طراحی اسلاید است.

 

فهرست ۳۸۳۳۰۰ افعال بی‌قاعدهشکل پایه قبلی از participle tense / منفعل گذشته‌است.

 

۳۹ irregular verbشکل پایه قبلی از participle tense / منفعل گذشته‌است.

فهرست ۳۸۵۳۰۰ افعال بی‌قاعدهشکل پایه قبلی از participle

/ منفعل گذشته‌است.

 

فهرست ۳۸۷۳۰۰ افعال بی‌قاعدهشکل پایه قبلی از participle tense / منفعل گذشته‌است. نکته: برای افعال که هم در آن‌ها شکل گرفته‌اند و هم، به طور مثال سوزانده / سوخته، خواب / خواب، * ۳۰۳ (۱۱).ب - هزینه به عنوان فرآیند متعدی (متعدی) منظم است.آن‌ها این پروژه را قیمت‌گذاری کرده‌اند. سوم (برآورد هزینه) ج) سومین فرد مفرد است که این کار معمولاً در بریتانیا عادی است، اما در ایالات‌متحده نامنظم است.در گلگت - های گذشته جلوگیری از قدغن کردن یا ممنوع کردن آن ممنوع است. در ایالات‌متحده چنین امری ممنوع است.برای the گذشته (آمریکا)، ۳۰۳ (۵ d).سومین فرد این است که برود و برود، * ۸۴ (۶).ما از دار زدن فقط برای صحبت کردن در مورد آویزان کردن فرد استفاده می‌کنیم.شخص سوم منحصر به فرد استبرای تفاوت بین دروغ و دروغ، * ۱۱ (۲) توجه کنید. دروغ می‌گویند (به دروغ گفتن دروغ می‌گویند).شخص سومی که این حرف را می‌زند می‌گوید:۱ + shined یعنی براق: کفش هام رو shined هوا را مقایسه کن، خورشید می‌درخشید.از سرعت حرکت برای حرکت استفاده می‌کنیم.به سرعت از تپه پایین رفتند.اما ما می‌گوییم سرعت (= سریع‌تر رفت)، n Weave زمانی منظم است که حرکت را بیان می‌کند. راهمان را از میان ترافیک رد می‌کنیم.

 

۳۹ irregular verb. صفحه۳۰۱ فرم ویژه participleبرخی اشکال participle / پاسیو خاص وجود دارند که ما عمدتاً قبل از یک اسم استفاده می‌کنیم. این جملات را مقایسه کنید.have: کشتی غرق شده‌است. فلز ذوب شده‌است. اسم + اسم: یک کشتی غرق‌شده از فلز گداختهما همچنین می‌توانیم participles خاص را از نوشیدن، کوچک کردن، ثابت کردن، یاد گرفتن و برکت دادن نیز شکل دهیم.در واقع یک مرد پیر و چروکیده، یک استاد دانشمند، یک استاد آموخته بود که به عنوان یک استاد مشهور عمل می‌کردیادداشتاین participles می‌توانند معانی ویژه‌ای داشته باشند و تنها در زمینه‌های محدود مورد استفاده قرار می‌گیرند. به عنوان مثال، ما در مورد فلز مذاب صحبت می‌کنیم اما روی یخ ذوب‌شده بحث می‌کنیم.

 

صفحه ۳۸۹۴۰ انگلیسی آمریکایی۳۰۲ خلاصهدستور زبان انگلیسی و انگلیسی آمریکایی بسیار شبیه است. تفاوت‌های کمی وجود دارد اما نه خیلی زیاد، و بسیاری از آن‌ها نکات جزئی هستند.تفاوت با افعال … ۳۰۳تفاوت‌ها با عبارات اسمی * ۳۰۴تفاوت‌ها با صفات و قیدها * ۳۰۵تفاوت با prepositions * ۳۰۶تفاوت‌ها با conjunctions * ۳۰۷تلفظ آمریکایی (۳۰۸)همچنین تفاوت‌هایی در هجی کردن نیز وجود دارد، مانند رنگ GB، رنگ آمریکا.تفاوت اصلی بین انگلیسی‌ها و انگلیسی‌ها تلفظ و در برخی از موارد واژگان است. فرهنگ لغت خوبی از جمله فرهنگ لغت آکسفورد یا فرهنگ لغت پیشرفته آکسفورد به انواع آمریکایی در هجی کردن، تلفظ و کاربرد می‌پردازد. لغت‌نامه انگلیسی - آمریکایی - آمریکاییدر حالی که نورمن ماس معانی کلمات را توضیح می‌دهد که در یکی از آن‌ها آشنا هستند.اما نه از طرف دیگر.۳۰۳ تفاوت با افعال۱ پیوند عبارت verb + اسمبریتانیا می‌تواند یک عبارت اسمی را بعد از فعل و انفعال فعل و انفعال یعنی ظاهر، ظاهر، احساس کند.۹ (۱)به طور عمده: شب زیبایی به نظر می‌رسد.به نظر می‌رسید که او یک خلبان ماهر است.آمریکایی‌ها از این الگو به جز با بودن و تبدیل شدن به آن استفاده نمی‌کنند.ایالات‌متحده: به نظر می‌رسد که یک شب دوست‌داشتنی است.به نظر می‌رسید خلبان قابل اعتمادی است.

۲. برای یک اقدام کاری انجام دهیدانگلیسی‌ها گاهی از این کار برای اشاره به عمل استفاده می‌کنند. ۳۸ (۲ c)GB: او پیانو را تمرین می‌کند، اما نه به اندازه‌ای که او ممکن است (انجام دهد). اگر این کار را انجام نداده باشید، باید پاسخ دهید.این کاربرد در زبان انگلیسی آمریکایی یافت نمی‌شود.ایالات‌متحده: او پیانو را تمرین می‌کند، اما نه آن طور که ممکن است. اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید، باید جواب بدهید.اما آمریکایی‌ها از این کار استفاده می‌کنند.گلگت - بلتستان: اگر این کار را قبلاً انجام نداده باشید باید پاسخ دهید.۳ برای تاکیدبریتانیا می‌تواند برای تاکید بر پیشنهاد یا دعوت به شکل ضروری از آن استفاده کند. گیگابایت: (انجام دهید) یک لیوان شراب بنوشید.این کاربرد کم‌تر در زبان انگلیسی آمریکایی رایج است. ایالات‌متحده: یک لیوان شراب بنوشید.آمریکایی‌ها همچنین از تکرار موکد let's اجتناب می‌کنند … و این کار منفی نیست …۱۹ (۶ a)GB / ایالات‌متحده: Let's آن‌ها را دعوت نمی‌کند.فقط GB: آن‌ها را دعوت نکنید.نکته Let's از آن‌ها دعوت نکنید در انگلیسی غیر رسمی آمریکایی وجود داشته باشد، اما نه در بریتانیا.۴ برچسب سوالآمریکایی‌ها از برچسب‌ها بسیار کم‌تر از بریتانیا استفاده می‌کنند. انگلیسی‌ها ممکن است چندین بار در یک مکالمه از آن‌ها ا طراحی اسلاید ستفاده کنند، اما این امر به نظر یک آمریکایی عجیب به نظر می‌رسد. آمریکایی‌ها هنگامی که انتظار توافق را دارند از برچسب‌ها استفاده می‌کنند. آن‌ها اغلب از آن‌ها برای متقاعد کردن یا بحث کردن استفاده نمی‌کنند.گلگت - بلتستان: ماری بستنی طراحی اسلاید را دوست دارد، اینطور نیست؟فقط: فقط باید بیشتر تلاش کنید، نه؟آمریکایی‌ها اغلب از این برچسب‌ها استفاده می‌کنند؟ و خب؟به طور عمده ایالات‌متحده: شما قرار است مرا ملاقات کنید، درست است؟ ماشین را می‌بریم، بسیار خوب؟[۵] شما طراحی اسلاید باید این کار را انجام داده و به دست آورده‌اید.شما دارید؟جی. ان: من پول دارم / من مقداری پول دارم طراحی اسلاید .ایالات‌متحده (spoken): من مقداری پول دارم. ایالات‌متحده (نوشته شته‌است



:: برچسب‌ها: طراحی اسلاید ,
:: بازدید از این مطلب : 132
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 28 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto

و غیره استفاده کنیم.

 

من می‌توانم به شما پول قرض بدهم. من …اینها چند الگو هستند که ما می‌توانیم از آن استفاده کنیم.

سو بهم پیشنهاد پول داده بود سو گفت میتونه بهم پول قرض بده

یک …

   
     
     
     
     
     

 

arrangements. من …

arrangements.

همچنین: شکایت کنید، اعتراف کنید، بر روی آن پافشاری کنید،Verb + شی + حرف‌اضافه می‌مانندتقصیر تو بود. تو هم "جیمز" رو سرزنش نکردی که به ما نگفته آن‌ها را.Verb + این مادهجف با تاکید گفت: ما استراحت کردیم.Lorna اعتراف کرده‌است که این عکس را از دست داده‌است.همچنین: موافقت، شکایت، اعتراف، اعتراف، شهادت، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار، هشدار،یادداشتپس از توافق، اصرار کنید، قول بدهید و پیشنهاد دهید که ما می‌توانیم از یک بند با آن استفاده کنیم. * ۲۴۲ (۲) جف اصرار داشت که ما باید یک وقفه داشته باشیم.Verb + شی + آن - عبارتاو به ما هشدار داد که راه لغزنده است.همچنین: توصیه، وعده، یادآوری، یادآوری


صفحه ۳۵۶۳۵ ماده نسبی۲۷۱ خلاصهمقدمه‌ای بر عبار



:: برچسب‌ها: ی‌مانن ,
:: بازدید از این مطلب : 153
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 27 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto

طراحی تیتراژ

طراحی تیتراژ

می‌توانیم از آن استفاده کنیم.من طراحی تیتراژ اینو تو دفتر خاطراتم نوشتم که فراموش نکنم

 

۷. ۳۳۱ (دیگر مواد adverbial)بعد از این که از یک بند محدود استفاده می‌کنیم، اغلب با ساده یا با اراده، می‌ت طراحی تیتراژ واند، یا می‌تواند.باید شیر رو تو یخچال نگه داری تا تازه بمونهمن آن را در دفتر خاطراتم نوشتم تا فراموش نکنم.چرا یک روز مرخصی نمی‌گیری تا بتوانی کاملاً بهبود پیدا کنی؟به این ترتیب که این کار رسمی و طراحی تیتراژ کم‌تر از این است.ما به زودی به شما اجازه خواهیم داد که جزئیات را به زودی بدانید تا بتوانید برنامه خود را انجام دهید.یادداشتما از این کار به جای یک to - infinitive استفاده می‌کنیم که این دو ماده م طراحی تیتراژ وضوعات مختلفی دارند. مایرا بعضی از سالاد را ترک کرده تا جیمز بتواند آن را بعداً بخورد.اما بعد از آن می‌توانیم از یک سوژه + به - infinitive استفاده کنیم. * (۶) مایرا بعد از شام مقداری سالاد برای جیمز باقی گذاشت.در زبان انگلیسی غیر رسمی می‌توانیم به جای آن از آن طراحی تیتراژ استفاده کنیم. هدف و نتیجه را مقایسه کنید.هدف: من یک روز مرخصی گرفتم تا بتوانم درست بهبود پیدا کنم.نتیجه: اتومبیل به سادگی از شروع خودداری کرد، بنابراین من نتوانستم سرکار بروم.اما به طور کلی ما از این کار برای اهداف و برای نتیجه ا طراحی تیتراژ ستفاده می‌کنیم.گاهی اوقات ما می‌توانیم برای جلوگیری یا جلوگیری از یک شرط منفی با این کار از آن استفاده کنیم.پیراهنش را طوری نگه می‌داشت که دیگر آفتاب‌سوخته نشود.پیراهنش را برای اجتناب از آفتاب‌سوخته نگه داشت.ما می‌توانیم بر طراحی تیتراژ ای بیان هدف یک اقدام، با یک اسم استفاده کنیم.. رفتیم بیرون یه هوایی تازه بخوریم چرا برای گپ زدن نمیای؟برای بیان هدف کلی از یک چیز، ما معمولاً از یک gerund استفاده می‌کنیم.یک ابزار برای برش چوب وجود دارد.مقیاس کوچک برا طراحی تیتراژ ی وزن کردن حروف است.ما از the برای صحبت در مورد نیاز یا اقدام خاص استفاده می‌کنیم.. من به یه شاهد احتیاج دارم که این چوب رو ببرممن برای وزن کردن نامه ازش استفاده طراحی تیتراژ کردممن برای سنجش این نامه از ترازو استفاده نکردم.یادداشتبعد از استفاده از آن می‌تواند یا برای + gerund یا a باشد.ما از یک خط‌کش برای اندازه‌گیری / اندازه‌گیری چیزها استفاده می‌کنیم. ب همچنین الگویی برای for و the وجود دارد. برای ثبت درست، باید به میزان ۱۲۶ (۶) برسد. ولی نه به خاطر طراحی تیتراژ این که نامه را weigh،۲۵۳ دیگر عبارات adverbial۱ محلجایی که جاده به سمت چپ خم می‌شود و به سمت راست می‌چرخد.سباستین هر جا میره خرس تدی رو میبره۲ روشاین کار را به روشی انجام دهید که طراحی تیتراژ من به شما نشان دادم.چرا نمی‌توانم زندگی کنم که چگونه زندگی کنم؟جسیکا مثل همیشه رفتار می‌کرد.چطور می‌توانی طوری رفتار کنی که انگار هیچ اتفاقی نیفتاده است؟

 

۳۱ ADVERBIAL CLAUSESPAGE ۳۳۲یادداشتدر انگلیسی انگلیسی، به عنوان یک پیوند، اغلب از یک سبک غیر رسمی اجتناب می‌شود.استفاده از آن امن‌تر است.در کارناوال، همان طور که پارسال بود، مشکل داشت.اما ما می‌توانیم مثل حرف‌اضافه می‌مانند. ۲۲۸ (۶) همانند سال گذشته، مشکل بود.ما می‌توانیم از این شکل استفاده کنیم، گویی، به نظر می‌رسد و شبیه (غیر رسمی) برای توصیف این که چطور یک چیز به نظر می‌رسد.طوری به نظر می‌رسی که انگار یک روح دیده‌ای.ما همچنین می‌توانیم از این الگو برای آنچه می‌بینیم استفاده کنیم.اینطور به نظر می‌رسد که انگار یک روز خوب خواهد بود.همچنین می‌توانیم از شبیه + gerund با همان مفهوم استفاده کنیم.انگار روز خوبی داشته باشی۳ توضیح و حقیقتهمونطور که می دونی، اوضاع الان مشکل دارهپس از یه راه دیگه، چرا باید به خودم زحمت بدم؟راستش را بخواهید، فکر نمی‌کنم شانس موفقیت زیادی داشته باشید.تا اونجایی که من میتونم بگم هیچ مشکلی نداره۴ در آن و تا آنجا کهاین حزب در این مورد نا امید بود و تا آنجا که مهمان معروف سر خود را از دست نداد.در اینجا ماده زیر توضیح می‌دهد که ماده اصلی چه شکلی است.پنج تا؟همه چیز خوب است، به جز (که) گرم‌کن کار نمی‌کند.ترک کردن آن غیر رسمی است.هر کس که باشد، هر کس که باشدما می‌توانیم از این کلمات با معنی استفاده کنیم "مهم نیست که چه کسی"، مهم نیست چه کسی "، و غیره.هر کسی که در گل بازی می کنه باید از دست بدیمچیزی را که می‌گویید تغییر نخواهد داد.هر وقت به تریسی زنگ می‌زنم، او هرگز آنجا نیست.با این وجود که تلاش می‌کنم، نمی‌توانم قیافه‌ها را نقاشی کنم.هر وقت هر جا و هر جا که باشد می‌توانیم از هر کسی که هر جا و هر جا که باشد استفاده کنیم.یادداشتچه کسی قرار است به هدف برسد؟ ۲۶ (۶ c)برای هر کسی که در گل بازی می‌کند، این پیراهن را به تن دارد.ما همچنین می‌توانیم از هیچ اهمیتی استفاده کنیم.نظرم عوض نمیشه مهم نیست تو چی میگی.مهم نیست که ما تعطیلات کجا میریم، تو هیچ وقت ازش خوشت نمیاد

 

صفحه ۳۳۳۳۲ بند شرطی۲۵۵ چکیدهاستفاده از بنده‌ای مشروط * ۲۵۶اغلب اگر شرایط را بیان کنیم اغلب از آن استفاده می‌کنیم.، اگه قراره بری دانشگاه. میتونم بلندت کنمدر اینجا یک شرط شرطی وجود دارد (اگر شما به کالج می‌روید) و یک شرط اصلی (من می‌توانم یک آسانسور به شما بدهم).شرایط می‌تواند باز یا غیر واقعی باشد.باز: اگر فردا باران ببارد، نخواهم رفت.اگر کمی بلندتر بودم، می‌توانستم دستم را دراز کنم.Verbs در جملات مشروط * ۲۵۷ترکیب‌های مختلفی از فعل فعل وجود دارد. در اینجا چند مثال آورده شده‌است.. اگه شکایت کنم، کسی متوجه نمیشه. اگه شکایت کنم، کسی متوجه نمیشهاگر شکایت می‌کردم، کسی متوجه نمی‌شد.اگر شکایت کرده بودم کسی متوجه نمی‌شد.آیا آن‌ها می‌بایست ۲۵۸ و inversion داشتند؟ما می‌توانیم از وارونگی در موادی که باید داشته باشیم استفاده کنیم و باید داشته باشیم. اگر باران ببارد، پذیرایی در خانه برگزار خواهد شد.اگر، تا زمانی که، در صورت ۲۵۹ و غیرهعلاوه بر این، اگر بتوانیم از conjunctions دیگر برای بیان یک وضعیت استفاده کنیم.تو می تونی تا وقتی که تخت رو ترک نک طراحی تیتراژ نی می تونی بیای اینجا۲۵۶ مورد استفاده از شروط مشروط[۱] این مکالمه واقعی حاوی برخی از عبارات مشروط است.کتاب‌های LIBRARY را زیر و رو کنید.خواننده: و اگر بخواهم books را تجدید کنم، آیا باید وارد شوم، یا بتوانم تلفن کنم و آن‌ها را تجدید کنم؟ به یک سیستم فکر می‌کنم که در آن بتوانم ش طراحی تیتراژ ماره‌تلفن را به شما بگویم و یا چیزی شبیه آن را به شما بگویم؟کتابدار: بله، کاملاً درست است. یا حتی می‌ت طراحی تیتراژ وانید یک نامه برای ما بفرستید. تا زمانی که شما تعداد زیادی کتاب را به ما بدهید.ریدر: این تعداد در پشت است؟

طراحی تیتراژ

سی و سه صفحه مخصوص به صفحهکتابدار: نه، این شماره کلاس است. شماره به این ترتیب است که در صورتی می‌توانید کتاب را در صفحه پرواز باز کنید. این معمولاً حدود ۶ عدد است. و اگر شما این را به ما بدهید، تاریخی که بر روی برچسب تاریخ برچسب زده می‌شود -آخرین قرار و آدرس و آدرس تو.آه - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - اگر این کار را بکنم، از کجا بدانم که درست است؟ منظورم اینه، اگه میخوای کتاب رو پس بگیری برای من می‌نویسی؟کتابدار گفت: بله، اگر در این نامه نوشته بودید، این کار را می‌کردیم، اما البته اگر شما تلفن می‌کردید یا به ما تلفن می‌کردید، می‌توانیم آن را به شما بگوییم.(از م." طراحی تیتراژ آندروود " به این موضوع گوش بده!)شرایط نشان‌دهنده درجات متفاوتی از واقعیت است. برای مثال، یک شرط طراحی تیتراژ می‌تواند باز یا غیر واقعی باشد.باز کردن: اگر شما به کتابخانه ملحق شوید، می‌توانید کتاب قرض کنید.Unreal: اگر ده دقیقه بعد می‌رسید ما بسته بودیم.یک شرط آزاد چیزی را بیان می‌کند که ممکن است درست باشد و یا ممکن است درست شود. (می‌توانید به کتابخانه ملحق شوید). یک شرط غیر واقعی چیزی را بیان می‌کند که درست نیست یا تخیلی است. (شما بعد طراحی تیتراژ اً نرسید.)یادداشتیک شرط هم چنین می‌تواند قطعاً درست باشد.خسته‌ام. خوب، اگر خسته هستید، استراحت کنید.معنای اینجا مشابه آن است که خسته هستید، پس طراحی تیتراژ let's استراحت دارند.۲ ما می‌توانیم از جملات مشروط به چند روش مختلف استفاده کنیم: برای مثال به درخواست، توصیه، انتقاد، پیشنهاد، هشدار، هشدار یا تهدید.اگر شما به شهر می‌روید می‌توانید این نامه را برای من پست کنید؟اگر به اطلاعات بیشتری نیاز دارید، باید معلم شغل خود را بب طراحی تیتراژ ینید.اگر پاسپورتت را فراموش نکرده بودی، ما زیاد عجله نمی‌کردیم. اگر مایل باشید، می‌توانیم قدم بزنیم.اگر من جایزه را ببرم، آن را با شما تقسیم خواهم کرد.اگر در بالای صخره راه می‌روید، به لبه هم نزدیک نشوید.اگر فوراً از اینجا نرید من به پلیس طراحی تیتراژ زنگ می‌زنم۲۵۷ نفر در جملات مشروط۱. مقدمهما می‌توانیم از شکل‌های مختلف فعل در جملات مشروط استفاده کنیم. اینها چند مثال واقعی هستند.اگر تلویزیون ندارید، نمی‌توانید آن را تماشا کنید.اگر به یکی از آژانس‌ها بروید، مشاغل موقتی زیادی طراحی تیتراژ دارند.اگر شخص دیگری این کتاب را درخواست کرده، باید آن را پس بدهید. اگر در سیاره عطارد زندگی کنید، چهار روز تولد در یک سال خواهید داشت.به طور کلی ما از اشکال فعل در جملات شرطی به شکل دیگر جملات استفاده می‌کنیم. در طراحی تیتراژ شرایط باز ما از حال حاضر برای اشاره به آینده استفاده می‌کنیم (اگر به یکی از آژانس‌ها بروید). وقتی در مورد چیزی غیر واقعی صحبت می‌کنیم که اغلب از آن استفاده می‌کنیمگذشته (اگر شما زنده بودید) و می‌خواهید (چهار روز تولد داشته باشید). طراحی تیتراژ یادداشتوقتی شرایط درست باشد، ما از شکل‌های فعل به روش عادی استفاده می‌کنیم.خوب، اگر نیم ساعت پیش دوستات اینجا را ترک کنند، وقت چای د طراحی تیتراژ ر کورنوال نخواهد بود.

طراحی تیتراژ

صفحه به طور مشروط به احکام مشروط محکوم شدبرخی اشکال فعل وجود دارند که اغلب با هم می‌روند. این الگوها معمولاً انواع ۱، ۲ و ۳ نامیده می‌شوند.نوع ۱: اگر شرکت موفق نشود، پولما طراحی تیتراژ ن را از دست خواهیم داد.نوع ۲: اگر شرکت موفق نشد، پولمان را از دست می‌دادیم.نوع ۳: اگر شرکت موفق نشده بود، ما پولمان را از دست می‌دادیم.یک الگوی مشترک دیگر وجود دارد که ما می‌توانیم آن را نوع ۰ می‌نامیم.نوع ۰: اگر شرکت طراحی تیتراژ موفق نشود، ما پولمان را از دست می‌دهیم.اگر ماده - بند معمولاً قبل از شرط اصلی قرار می‌گیرد، اما می‌تواند بعد از آن باشد.۲۴۹ (۲، ۳)اگر شرکت موفق نشود پولمان را طراحی تیتراژ از دست می‌دهیم.۲ نوع ۰ conditionalsالگو در صورتی است که … + حاضر باشد.اگر زنگ در صدا کند، سگ پارس می‌کند. اگر آهن گرم باشد، باز می‌شود.در اینجا الگوی به این معنی است که یک چیز همیشه به طور خودکار از دیگری پیروی می‌کند.ما می‌توانیم به جای آن از آن استفاده کنیم.اگر / وقتی ماشین طراحی تیتراژ را عوض کنم، صدای خنده داری به گوش می‌رسد. (= هر بار که ماشین را معکوس می‌کنم، …)همچنین می‌توانیم از نوع ۰ برای نتیجه خودکار یک اقدام احتمالی آینده استفاده کنیم.اگر تیم برنده شود، آن‌ها به لیگ برتر ترفیع می‌یابند.این یک شرط آز طراحی تیتراژ اد است. این باعث می‌شود که سوال مطرح شود که آیا این تیم برنده خواهد شد یا نخواهد شد.یادداشتعلاوه بر ساده بودن حال، ما می‌توانیم از آن پیوسته استفاده کنیم.اگر دارید روی طبل‌ها تمرین می‌کنید، من بیرون می‌روم.۳ نوع ۱ طراحی تیتراژ conditionalsالگو در صورتی است که … + حاضر … + خواهد بود.اگر باران ببارد، پذیرایی در خانه جای می‌گیرد.اگر عجله نکنیم، قطار را از دست خواهیم داد.اگر آن را از رادیاتور دور کنی شیر بهتر خواهد شد.اگر بند یک شرط آزاد را بیان کند. این باعث می‌شود که سوال این که آیا باران ببارد یا نه، باز می‌ماند. در اینجا ساده است (اگر باران ببارد) زمان آینده را اعلام می‌کند؛ * ۷۷.ما معمولاً در شرایط آزاد از آن استفاده نمی‌کنیم.نه اگر باران ببارد، * ( طراحی تیتراژ ۳ d).یادداشتما می‌توانیم از این طراحی تیتراژ شرط در صورتی استفاده کنیم که در آینده چیزی بیشتر از شرط اصلی باشد.اگر این کار مرا بیشتر انجام دهد، من یک دارو دیگر خواهم گرفت.ما می‌توانیم به جای آن بعد از I / we از آن استفاده کنیم.اگر عجله نکنیم، قطار را از دست خواهیم داد.علاوه بر ساده بودن حال، ما می‌توانیم از روش پیوسته یا کامل استفاده کنیم.اگر ما ده نفر را برای شام دعوت کنیم، به صندلی‌های بیشتری احتیاج خواهیم داشت.اگر کارم را تا ده تمام کرده باشم، احتمالاً فیلمی را در تلویزیون تماشا می‌کنم.


صفحه ۳ مشروط به صفحه ۳همچنین ما می‌توانیم از افعال معین و عبارات مشابهی در بند اصلی استفاده کنیم.، اگه قطار رو از دست بدیم. میتونیم بعدی رو پیدا کنیماگر (سیمون) امیدوار است که ماشین را قرض بگیرد، he's ناامید می‌شود.اگر ساعت شش تلفن کنید، ممکن است چای بنوشند.همچنین ما می‌توانیم از این امر استفاده کنیم.. اگه میخوای بری بیرون، کلیدت رو بردار اگه مشروب بخوری رانندگی نکنزمان حال حاضر در این ماده می‌تواند به حال اشاره کند.اگه تو تنیس رو دوست داشته باشی، هفته دیگه از "ویمبلدون" مراقبت خواهی کرد اگر باران ببارد، قطعاً بیرون نمی‌روم.ما می‌توانیم از اراده در صورتی استفاده کنیم که تمایل به امتناع داشته باشد و برای امتناع از آن امتناع کنیم.اگر همه کمک کنند، ما به زودی کار را انجام خواهیم داد.اگر ماشین شروع نشود، مجبور می‌شوم به گاراژ زنگ بزنم.همچنین در صورتی که درخواست یک درخواست باشد، می‌توانیم از آن استفاده کنیم.اگر شما فقط یک صندلی بردارید، آقای پارسونز در یک لحظه با شما خواهد بود.۴ نوع ۲ conditionalsاین الگو در صورتی است که … + گذشته … + باشد.اگر پول داشتم، دور دنیا سفر می‌کردم.اگر فیل به مادرش نزدیک‌تر می‌شد، بیشتر اوقات او را می‌دید.اگر می‌دانستم که این جواب چه بود، جواب ر طراحی تیتراژ ا به تو خواهم گفت.در اینجا، زمان گذشته یک وضعیت غیر واقعی را بیان می‌کند. اگر پول زیادی داشتم به این معنی بود که پول زیادی ندارم، اما فقط خیالاتی شده‌ام.ما برای یک شرایط غیر واقعی استفاده نمی‌کنیم.نه اگر پول زیا طراحی تیتراژ دی داشته باشم اما (۴).یادداشتما می‌توانیم طراحی تیتراژ به جای اینکه بعد از I / we از آن استفاده کنیم، از آن استفاده کنیم.اگر پول زیادی داشت، باید به دور دنیا سفر می‌کردم.ما معمولاً این الگوها را برای شرایط آزاد و غیرواقعی ترکیب نمی‌کنیم. اگر پول زیادی داشتم، دور دنیا سفر خواهم کرد.ما همچنین از الگوی تیپ ۲ برای یک احتمال نظری در آینده استفاده می‌کنیم.، اگه کتاب رو از دست بدی. باید تاوانش رو بدیاگر ما قطار سریع‌السیر را بگیریم، وقت ناهار در منچستر خواهیم بود.د طراحی تیتراژ ر اینجا زمان گذشته نشان‌دهنده یک اقدام فرضی آینده مانند از دست دادن کتاب است.انواع ۱ و ۲ را برای اقدامات احتمالی آینده مقایسه کنید.نوع ۱: اگر در یک هتل اقامت کنیم، هزینه آن گران خواهد بود.نوع ۲: اگر در یک هتل اقامت داشتیم، ه طراحی تیتراژ زینه‌بر بود.نوع ۱ عمل را به عنوان یک احتمال باز بیان می‌کند. (ما ممکن است در یک هتل بمانیم) نوع ۲ عمل را به عنوان یک امکان نظری بیان می‌کند، چیزی که از واقعیت دورتر است.یادداشتاستفاده از الگوی تیپ ۲ بسیار مودبانه تر است زیرا این الگو more است.آیا ممکن است که ۱ یک دوست به همراه داشته باشد؟ بله، البته.میشه از کنار رد بشیم؟ خوب، اگر از وسط طراحی تیتراژ  طراحی تیتراژ 



:: برچسب‌ها: طراحی تیتراژ ,
:: بازدید از این مطلب : 114
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 27 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto

اهش)شورای کهن لندن با آن کنار گذاشته شد. (از منسوخ شدن) باید با این وضعیت مواجه شوید. (= دوری کردن)من هیچ شغلی ندارم و پس‌انداز ندارم که برگردم. (اگر لازم باشد) درد دارم. من ن، توضیح دهید و توضیح دهید که ما قبل از یک فرد از آن استفاده می‌کنیم.بسیاری از م



:: برچسب‌ها: ه شو ,
:: بازدید از این مطلب : 120
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 26 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto

ساخت جلوه های ویژه

ساخت جلوه های ویژه

بر ساخت جلوه های ویژه سیم. (= توقف بعد از این)

ساخت جلوه های ویژه

۲۶ COMPARISONPA ساخت جلوه های ویژه GE ۲۸۲۲۱۹ مسابقه تطبیقی و عالی قید و بندبرخی از قیدها همان فرم را به عنوان صفات، * ۲۰۷ (۵ - ۳) دارند. آن‌ها این کار را انجام می‌دهند.اگر بخواهید امتحان را رد کنید، باید سخت‌تر کار کنید.Let's می‌بینند که چه کسی می‌تواند به straightest شلیک کند.تیم چند دقیقه زودتر از همیشه شروع به کار کرد.یادداشتبه زودی این کار را انجام می‌دهد.اگه همه کمک کنیم کارمون رو زودتر تموم می‌کنیمچند شکل نامنظم وجود دارد.دین تطبیقیبهتر است.بد بد بدتر.که دورترین و دورترین فاص ساخت جلوه های ویژه له را دارد. من این قرص‌ها رو بهتر پیدا می‌کنمtooth از همیشه درد می‌کرد.نکته برای مقایسه با ۲۱۸ (۵ a).محدودیت‌های دیگر بیش از همه آن‌ها را در بر می‌گیرد. این موارد شامل تقریباً تمام قیدها هستند.شما باید این نمودار را دقیق‌تر از آن رسم کنید.اولین سخنگو پرونده او را به طور متقاعد کننده‌ای بیان کرد. کاش بیشتر همدیگر را می‌دیدیم.یادداشتبرخی از قیدها می‌توانند با یا بدون و ساخت جلوه های ویژه جود وجود داشته باشند. ۲۰۷ (۴) دوچرخه را نسبتاً ارزان و ارزان گرفتم.این قیدها دارای دو شکل قیاسی و عالی هستند.میتونی یه ارزون قیمت ارزون قیمت بخری۲۲۰، بیشتر، کم‌تر، کم‌تر و کم‌تر.ما می‌توانیم از این کلمات برای م ساخت جلوه های ویژه قایسه مقادیر استفاده کنیم.PluralUncountable

ساخت جلوه های ویژه

بیشتر ساخت جلوه های ویژه (= تعداد بیشتری) شما cassettes بیشتری نسبت به من دارید. بیشتر (به عنوان بزرگ‌ترین عدد) شما بیشتر cassettes را که من می‌شناسم دارید.تعداد کم‌تر (= عدد کوچک‌تر) * توجه داشته باشید که این روزها cassettes کمتری خرید می‌کنم.(کم‌ترین تعداد) * توجه داشته باشید که کم‌ترین cassettes از هر کسی که من می‌شناسم را دارید.بیشتر (= مقدار بزرگ‌تر) آن‌ها در اواخر هفته موسیقی بیشتری بازی می‌کنند. بیشتر (تقریبا بیش‌ترین مقدار) این ایستگاه موسیقی را نمایش می‌د ساخت جلوه های ویژه ساخت جلوه های ویژه ساخت جلوه های ویژه هد.کم‌تر (= مقدار کمی) There's کم‌تر در رادیو در اواخر هفته است.حداقل (= کم‌ترین مقدار)این ایستگاه کم‌ترین م ساخت جلوه های ویژه وسیقی را بازی می‌کند.

ساخت جلوه های ویژه

الگوها و الگوهای صفحه نمایشیادداشتقاعده این است که ما کم‌تر / کمتری با یک اسم جمع استفاده می‌کنیم.در زمستان ماشین‌های کمتری در جاده وجود دارند.اما کم‌تر / کم‌تر با یک اسم جمع متداول است، به خصوص در یک گفتار غیر رسمی. در زمستان ماشین‌های کمتری در جاده وجود دارند.برای یاد گیرند ساخت جلوه های ویژه ه امن‌تر است که از این مصرف اجتناب کند.۲۲۱ الگوهای بیانگر یک مقایس ساخت جلوه های ویژه هmotels در آمریکابسیاری از motels همانند هتل‌های مدرن امروزی، شیک، راحت و مجهز هستند. بسیاری از آن‌ها رستوران‌ها، رستوران‌های زیبا و مغازه‌های قهوه را برای وعده‌های غذایی و صبحانه دارند. اگر متل رستوران نداشته باشد، همیشه رستورانی در آن نزدیکی وجود دارد. بیشتر اتاق‌ها مجهز به تلویزیون هستند. حتی متل‌های گران هم ممکن است استخر شنا داشته باشند. قیمت اتاق‌های motels معمولاکمی کم‌تر از هتل.(از ایالات‌متحده آمریکا)۱ بیشتر، و کم‌ترمی‌توانیم بگوییم که چیزی بزرگ‌تر از چیزی است که کم‌تر یا کم‌تر از یک چیز دیگر است.بیشتر هتل‌ها از motels راحت‌تر هستند.بعضی از motels مثل هتل‌ها راحت هستند.بعضی از motels کم‌تر از یک هتل مدرن هستند.یادداشتما می‌توانیم با هم مقایسه کنیم، مثل، مشابه و متفاوت.Motels مثل هتل‌ها هستند. Motels مثل هتل‌ها هستند.Motels شبیه هتل‌ها هستند. Motels خیلی با هتل‌ها متفاوت نیستند.کلمات زیر می‌توانند یک مقایسه را بیان کنند.پاریس شهر مورد علاقه من است. (= من آن را به بهترین شکل دوست دارم)چوب برتر است و نسبت به پلاستیک به عنوان یک ماده بهتر است. (= بهتر)سرعت باد بیش از نود مایل در ساعت بود. (= بیشتر از)۲ کم‌تر و کم‌ترکم‌تر و کم‌تر از دو طرف مخالف بیشتر و بیشتر هستند.Motels معمولاً ارزان‌تر از هتل‌ها هستند.یک متل کم‌تر برای شما هزینه خواهد داشت.مترو ارزان‌ترین روش برای رسیدن به نیویورک است. این روزها کم‌تر پیش می‌رویم.یادداشتما کم‌تر از هر دو کار کوتاه و کوتاهی استفاده می‌کنیم.ارزان‌تر و ارزان‌تر است. قیمت آن گران‌تر است / ارزان‌تر است.چه بگوییم، برای مثال، گرم‌تر یا کم‌تر به نقطه‌نظر ما بستگی دارد.در خانه سرد بود، اما هوا کم‌تر از بیرون سرد بود.اینجا کم‌تر سرد است، چون ما داریم در مورد این که خانه چقدر سرد است صحبت می‌کنیم، نه اینکه چقدر گرم بود. ما می‌توانیم همان چیز را با استفاده از یک جمله منفی با آن بیان کنیم. هوا سرد بود، اما مثل بیرون سرد نبود.در زبان غیر رسمی انگلیسی این الگو بیش از حد معمول است. کم‌تر + صفت می‌تواند کمی رسمی باشد.

 

۲۶۳ و غیرهما از یک بیانیه مثبت استفاده می‌کنیم تا بگوییم که همه چیز برابر است.بسیاری از متل‌های به اندازه هتل راحت هستند. خواهرم هم مثل من قد بلندی دارد.نکته: ما می‌توانیم به عنوان عبارات اصطلاحی استفاده کنیم.مثل آهن سخت (= سخت) به عنوان یک پر (= خیلی سبک)به استفاده از اعداد و اندازه‌گیری‌ها توجه داشته باشید.دما اغلب به اندازه ۴۰ درجه بالا است.(= دما اغلب ۴۰ درجه است، که بسیار بالا است)در یک بیانیه منفی که ما می‌توانیم از آن استفاده کنیم.بعضی از motels مثل یک هتل خوب راحت نیستند.محل شلوغ نیست / در زمستان زیاد شلوغ نیست.به اندازه کافی قهوه نخورید چون به این راحتی و راحتی راحت نیستید.در موقعیت attributive، همانطور که صفت در برابر a / a قرار می‌گیرد.این هتل به عنوان آخرین نفری که در آنجا اقامت داشتیم، راحت نبود.چنین جایگزین با جمله‌ای با a / a جایگزین می‌شود.این هتل به عنوان آخرین نفر که در آن اقامت داشتیم نبود.ما به عنوان (نه چندان) با دومین مورد در مقایسه استفاده می‌کنیم. بعد از آن که می‌توانیم از یک عبارت یا بند استفاده کنیم.مس به اندازه طلا ارزش ندارد.. به محض اینکه تونس ساخت جلوه های ویژه تم اومدمهیچ‌کس به اندازه لورا did امتیاز کسب نکرد.۴بعد از یک مقایسه، ما می‌توانیم از یک عبارت یا بند استفاده کنیم.طلا از مس نرم‌تر است، نه طلا - مانند مس نرم‌تر است.رفتن به تنهایی برای زنان سخت‌تر از مردان است.هتل از آنچه انتظار داشتم ارزان‌تر بود.پرواز خیلی سریع‌تر از رفتن به قطار است.افراد بی ساخت جلوه های ویژه شتری از معمول در شهر بودند.۵ pronouns بعد ازیک ضمیر به طور مستقیم بعد از آنکه فعل و انفعال پس از آن وجود داشته باشد.من هم مثل او قد بلندی ندارم.تیم‌های دیگر بهتر از ما بازی کردند.نکته من آن قدر که او رسمی و قدیمی است نیستم.۶ مقایسه بدون آن و یا بیشتراگر معنی بدون آن واضح باشد، ما می‌توانیم به صورت / یا عبارت یا عبارت را ترک کنیم.آخرین هتلی که توش اقامت داشتیم رو دوست داشتم این یکی خیلی راحت نیستطلا برای ساختن ابزار مناسب نیست. مس بسیار سخت‌ ساخت جلوه های ویژه تر است.پیدا کردن راه رفتن به تاریکی سخت‌تر اس ساخت جلوه های ویژه ت.

ساخت جلوه های ویژه

PAGE الگوهای ویژه صفحه۷ الگوهای با صفات عالیبعد از یک نمایش فوق‌العاده، اغلب از عبارت زمان یا مکان، عبارت یا عبارت نسبی استفاده می‌کنیم.این جشنواره جالب‌ترین فستیوال پاپ تا به حال خواهد بود.بلندترین ساختمان در دنیا کدام است؟ت ساخت جلوه های ویژه یتان بزرگ‌ترین ماهواره همه است.این زیباترین نقاشی است که تا ساخت جلوه های ویژه به حال دیده‌ام.. پیتر "بهترین آدمیه که من می‌شناسم"نکته: یک عبا ساخت جلوه های ویژه رت می‌تواند برای تاکید در موقعیت جلو باشد.از همه ماه‌های Saturn's تیتان بزرگ‌ترین قمر زمین است. ب) گاهی از یک الگو با یکی از آن‌ها استفاده می‌کنیم.این ساختمان یکی از بلندترین ساختمان‌های جهان است.۸ خیلی بزرگ‌تر و غیرهمی‌توانیم از یک درجه مدرک در الگوهای بیان یک مقایسه استفاده کنیم.طلا خیلی نرم‌تر از مس است. ۲۱۲ (۲) این بهترین روش است. ۲۱۲ (۳)بسیاری از متل‌های، به همین اندازه شی ساخت جلوه های ویژه ک و شیک هستند. من به کاغذ خیلی بیشتری نیاز دارم. ۲۱۲ (۸ f)۲۲۲ الگوی خاص با تطبیقیما از این الگو با و برای بیان یک افزایش مستمر استفاده می‌کنیم.گیاه بلندتر و بلندتر شد.راه‌ها بیشتر و شلوغ‌تر می‌شوند.در تمام این مدت بیشتر و بیشتر ترافیک بود.مشکل بدتر و بدتر می‌شود.ما از این الگو با استفاده از یک تغییر در یک چیز با تغییر در یک چیز استفاد ساخت جلوه های ویژه ه می‌کنیم.هرچه سفر طولانی‌تر باشد، بلیط گران‌تر است (این است).هرچه بیشتر سفر کنید، پول بیشتری می‌دهید.هرچه پیرت ساخت جلوه های ویژه ر می‌شوید، پیدا کردن شغل دشوار می‌شود.

 

صفحه ۲۸۶۲۷ prepositions۲۲۳ خلاصهمقدمه‌ای بر ۲۲۴ * ۲۲۴حرف زدن یک کلمه است، برای، برای بیرون رفتن.در دفتر من ۲۲۵ نفر در دفتر، زیر صندلی من در طول جادهprepositions مکان: جزئیات بیشتر - ۲۲۶prepositions ساعت در ساعت شش بعد از تاریک شدن به مدت سه هفتهprepositions: دیگر معانی - ۲۲۸ - هدیه برای خواهرم مردی با ریشعبارات Idiomatic با prepositions * ۲۲۹جمله‌های idiomatic خیلی زیاد است.برای فروش عجله داردیادداشتهمچنین اصطلاحات بسیاری وجود دارد که مختص هر حرف‌اضافه بعد از فعل، صفت یا اسم است. ۲۳۰ نفر در انتظار اتوبوس از تاریکی به خاطر علاقه به موسیقی برای prepositions در انگلیسی آمریکایی، ۳۰۶.۲۲۴ مقدمه به prepositionsیک حرف‌اضافه معمولاً قبل از یک عبارت اسمی مطرح می‌شود. در داخل ساختمان ساعت دو، بدون آنکه حتی یک کت فراک هم داشته باشد، می‌تواند پیش از این نیز وجود داشته باشد. تا فردا به آنجا برسد،همچنین می‌توانیم از برخی از prepositions قبل از a استفاده کنیم.داریم به خونه حرکت می‌کنیم.نه ما داریم به این فکر می‌کنیم که خونه را ترک کنیم.

 

صفحه ۲۸۷ مقدمه به prepositionsما نمی‌توانیم از یک حرف‌اضافه قبل از یک عبارت استفاده کنیم.ما امید پیروزی داریم. ما امیدواریم (که) ما برنده خواهیم شد.ما امیدواری ساخت جلوه های ویژه م که برنده شویم.اما ما می‌توانیم از یک حرف‌اضافه قبل از یک بند wh استفاده کنیم.. بهتره یه لیست از چیزایی که لازم داریم رو تهیه کنمنکته برای تفاوت بین حرف‌اضافه می‌مانند و the، * (۶).حرف‌اضافه و هدف آن ع ساخت جلوه های ویژه بارت است از "حرف‌اضافه می‌مانند".عبارت preposition + Nounعبارت Prepositional: به سوی خورشید غروبپشت سرتعبارت prepositional به عنوان یک adverbial عمل می‌کند.به سوی خورشید غروب راه افتادند.روز شنبه there's یک دیسکو بود. گاهی اوقات بعد از یک اسم مطرح می‌شود.دیسکو در روز شنبه لغو شد.ما می‌توانیم یک حرف‌اضافه را اصلاح کنیم.تقریباً درست در انتهای آن، درست جلوی من، درست در نیمه راه بالای تپه، درست بعد ساخت جلوه های ویژه از درس شما از اتوبان بیرون رفتم.در برخی از شروطی که حرف‌اضافه می‌مانند، حرف‌اضافه می‌مانند.سوال: شما با چه کسی به مهمانی رفتید؟ ۲۵ (۳)بند infinitive: من یک نوار برای شما دارم که به آن گوش دهید. ۱۱۷ (۲)خبرنگاران جنگ گاهی اوقات به این سو و آن سو پرتاب می‌شوند. بند (۳) یک شرط نسبی: این همان مقاله‌ای است که درباره آن به شما گفته بودم. ۲۷۳ (۴)برخ ساخت جلوه های ویژه ی از prepositions نیز می‌توانند قید باشند.من منتظر "مکس" بیرون بانک بودماز تابستان پارسال جولیا را ندیده بودیم.آسانسور نبود. باید از پله‌ها بالا می‌رفتیم.مکس به بانک رفت و من بیرون منتظر ماندم.تابستان گذشته جولیا را دیدیم، اما از آن موقع دیگر او را ساخت جلوه های ویژه ندیده بودیم. آسانسور نبود. باید راه می‌رفتیم.فعل و انفعال ساخت جلوه های ویژه متقابل مانند بالا رفتن، وارد کردن یک فعل و انفعال است.برخی از prepositions زمان نیز می‌توانند مورد استفاده قرار گیرند. ۲۵۰ (۱)باید قبل از رسیدن اونا آماده باشیمباید قبل از رسیدن اونا آماده باشیم

 

۲۷ prepositions۲۲۵ درجه۱ معانی اساسی

چند نفر در داخل کافه هستند. مرد در بیرون کافه منتظر است. روی میز یک تلویزیون نصب کردم.... اونجاعکسی در بالای تلویزیون. آنجا …یک سگ زیر میز. عکسی را که در بالای در مخفی است نشان می‌دهد. زیر پنجره یک میز کوچک قرار دهید.
از پله‌ها بالا می‌رود و از پله‌ها پایین می‌آید. جاده از تونل عبور می‌کند. ماشین وارد تونل می‌شه. کامیون از تونل خارج می‌شه. او غذا را از تراموا پیاده می‌کند و آن را روی قفسه‌ها خواهد گذاشت.

 

اتوبوس در ایستگاه اتوبوس است. دارد می‌رود.از مرکز شهر تا دانشگاه.این کامیون از یورک و به سمت شهر هال حرکت می‌کند.مرد کنار یا کنار زن نشسته. میز آن‌ها نزدیک در است.

 

۲۲۵ درجه

اتوبوس جلوی اتومبیل است. کامیون پشت ماشین است. ماشین بین اتوبوس و کامیون قرار دارد. زن در طو ساخت جلوه های ویژه ل پیاده‌رو از کنار سوپر مارکت حرکت می‌کند. مرد در پیاده‌رو مقابل بانک است. بانک روی جاده است.
رئیس‌جمهور در میان محافظان او ایستاده‌است. آن‌ها هستند در یک تپه پشت کلیسا قرار داشت.(= در طرف دیگر) . اون مرد به دیوار تکیه داده

دور و بر او.ما فقط از بالا و جلو و جلو استفاده می‌کنیم. نه در داخل و نه پشت، اگر چه بیرون از آن ممکن است،دو محل دیگر هم در داخل و داخل آن قرار دارند. آن‌ها کمی رسمی هستند.شیوع این بیماری همه‌گیر در سراسر کشور و سراسر کشور گسترش یافت. (= برای همه بخ ساخت جلوه های ویژه ش‌های)تحویل در شعاع ده مایل آزاد است. (در داخل) c در شکل زیر ادبی است.از بالن می‌توانستیم شهر را زیر پایمان ببیند.در اطراف و حدود میانگین "در جهت‌های مختلف" یا "در مکان‌های مختلف".ما قصد داریم به اطراف / اطراف کشور سفر کنیم و از مکان‌های مختلف بازدید کنیم. در اطراف آپارتمان انبوهی از مجلات قدیمی قر ساخت جلوه های ویژه ساخت جلوه های ویژه ار داشت.

[۲۷] صفحه ۲۹۰۲ موقعیت و حرکتاغلب موارد ذکر شده در محل، جایی است که در آن چیزی وجود دارد و یا در کجا قرار دارد.موقعیت: حصار روی جاده وجود داشت. حرکت: پسر به طرف جاده دوید.معمولاً این حالت را بیان می‌کند و بیانگر حرکت است.موقعیت: ما در کافه نشسته بودیم.حرکت: به کافه رفتیم.به عنوان یک قا ساخت جلوه های ویژه عده کلی، و در حالت بیان و به درون و بر روی یک حرکت.تو کافه نشسته بودیم روی بالکن ایستاد. حرکت: به کافه رفتیم. به طرف بالکن رفت.یادداشتگاهی اوقات، به خصوص در زبان انگلیسی غیر رسمی، از داخل و جلو برای حرکت استفاده می‌کنیم. ما به کافه رفتیم.اما گاهی اوقات انتخاب "حرف‌اضافه" به معنای آن بستگی دارد.ما در ساحل (به مدت نیم ساعت) قدم زدیم.ما (از پارک ماشین) به ساحل رفتیم.پس از دراز کشیدن، قرار دادن، قرار دادن و نشستن معمولاً از آن استفاده نمی‌کنیم.جسد را روی پتویی گذاشتند. تام روی صندلی راحت نشست.۳ معانی دیگربرخی از prepositions مکان نیز می‌توان ساخت جلوه های ویژه ند زمان بیان داشته باشند. ۲۲۷ میلیون نفر از نه ساعت تا پنج‌سالگی مشغول کار هستند.prepositions مکان نیز می‌توانند معانی انتزاعی بیشتری داشته باشند.من واقعاً در جاز مدرن هستم. (= علاقه‌مند به)یان اهل اسکاتلند است. (= He's اسکاتلندی) (او در اسکاتلند زندگی می‌ک ساخت جلوه های ویژه ند.)این نمایش فراتر از انتقاد بود. (= خیلی خوب است که مورد انتقاد قرار گیرد)ما به سمت ایالات‌ ساخت جلوه های ویژه متحده آمریکا کار می‌کنیم. (= تلاش برای خلق) حزب درست پشت سر رهبرشان است. (= پشتیبانی)این شهر یکی از موفق‌ترین تیم‌های این کشور است. (= ۱) برای اصطلاحات، به عنوان مثال، ماده ۲۳۳.۲۲۶ گونه از مکان: جزئیات بیشتر۱ در، و در اون پشت میزش هست ساخت جلوه های ویژه 



:: برچسب‌ها: ساخت جلوه های ویژه ,
:: بازدید از این مطلب : 146
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 26 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto
  1. ب در نمودار، به چارچوب ۵۲ در زمان Slider حرکت کنید. در پانل خلاصه شیار، یک نوار سیاه محل کادر ۵۲ را نشان می‌دهد.
  2. در پانل خلاصه شیار، یک جعبه انتخاب از راست به چپ گراف fenceCorner's رسم کنید. فراتر از نوار سیاه که کادر ۵۲ را نشان می‌دهد انتخاب نکنید. همچنین مراقب باشید که تنها فریم‌ها را انتخاب کنید، نه flower۱.
  3. در پانل خلاصه شیار، ویرایش> حذف منطق


:: برچسب‌ها: د , در ,
:: بازدید از این مطلب : 121
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 22 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto

طراحی انیمیشن دوبعدی

طراحی انیمیشن دوبعدی

th طراحی انیمیشن دوبعدی 

  1. نام این پیراهن shirtE طراحی انیمیشن دوبعدی طراحی انیمیشن دوبعدی xport است.
  2. پرونده ورود فایل> را انتخاب کنید. واردات با همان طراحی انیمیشن دوبعدی گزینه‌های مورد استفاده زمانی که شما پیراهن را وارد می‌کنید، رخ می‌دهد.
  3. یکی از موارد زیر را بسته به سیستم عملیاتی خود انجام دهید: طراحی انیمیشن دوبعدی 
    • (ویندوز) در پنجره انتخاب وارد کردن، بر روی فلش در جعبه بال طراحی انیمیشن دوبعدی ایی کلیک کنید تا منوی کرکره‌ای را نمایش داده و صحنه‌های فعلی را انتخاب کنید.
    • (لینوکس) در پنجره انتخاب وارد کردن، File> Go را انتخاب طراحی انیمیشن دوبعدی کنید تا به صحنه‌های فعلی بروید.
  4. mb را انتخاب کرده و روی Import کلیک کنید. این واردات شلوار را وارد می‌کند. طراحی انیمیشن دوبعدی 
  5. حرکت کنید و شلوار را در jackie بچرخانید تا آن‌ها تا حد ممکن مناسب باشند. این شلوارش pantsExport طراحی انیمیشن دوبعدی است: شلوار. موقعیت مناسب در این قرار است:
    • ترجمه X: ۱۰ ترجمه Y: ۰، ترجمه Z: -۱۰ طراحی انیمیشن دوبعدی 
  6. با استفاده از شلوار انتخاب‌شده، روی pantsExport کلیک کنید: cpSol طراحی انیمیشن دوبعدی ver۱ در جعبه کانال. قاب شروع را بر روی ۲۰ تا ۲۰ تنظیم کنید. وقتی شبیه‌سازی را اجرا می‌کنید، از ۲۰ تا ۲۰ شروع خواهد شد.
  7. انتخاب شبیه‌سازی> به عنوان دولت Cloth اولیه. طراحی انیمیشن دوبعدی 

مایا در ابت طراحی انیمیشن دوبعدی دا از موقعیت فعلی و شکل شلوار در ابتدای انیمیشن استفاده خواهد کرد (شکل ۲۰).

در حال وارد کردن solvers طراحی انیمیشن دوبعدی 

وقتی که شما پیراهن و شلوار را وارد می‌کنید، مایا یک حل‌کننده شلوار و یک solver را نیز وارد می‌کند. اسامی of، pantsExport: cpSolver۱ و shirtExport: cpSolver۱، در فهرست menu> Solvers فهرست شده‌اند.

در حال حاضر، the هیچ تاثیری بر شلوار و پیراهن ندارند، زیرا شما آن‌ها را به jackie در این صحنه متصل نکرده اید. (The قبلاً به یک jackie مختلف در صحنه‌های صادراتی متصل شده بودند).

در مرحله بعد، شما یک شی برخورد بسازید که با شلوارش در طول شبیه‌سازی تعامل داشته باشد. شما همچنین یک شبیه‌سازی را اجرا خواهید کرد تا jackie's interpenetration شلوارش را اصلاح کنید.

برای ایجاد یک شی برخورد برای شلوارش،

  1. انتخاب Simulation> Solvers>: cpSolver۱. این امر باعث می‌شود که solver: حل‌کننده مشکلات فعلی.
  2. jackie را انتخاب کنید.
  3. Select Cloth Cloth را انتخاب کنید. شی تلاقی ایجاد کنید.
  4. شلوارش را انتخاب کنید.

انتخاب شلوار و solver که شما می‌خواهید از آن استفاده کنید را انتخاب می‌کند. حتی اگر shirtExport: cpSolver۱ هیچ تاثیری ندارد چون به jackie متصل نیست، شما باید هنوز شلوار را انتخاب کنید تا pantsExport را بسازید: وقتی شبیه‌سازی را اجرا می‌کنید، cpSolver۱ کار می‌کنند.

اگر یک صحنه دو یا چند solvers داشته باشد، تنها یکی می‌تواند در یک زمان شبیه‌سازی محلی عمل کند. انتخاب شلوار مشخص می‌کند که حل‌کننده از کدام حل‌کننده استفاده می‌کند. (شما باید این کار را انجام دهید حتی اگر یکی از solvers به هم متصل نشود)

برای اجرای شبیه‌سازی برای شلوارش،

  1. Simulation> را انتخاب کنید و شبیه‌سازی محلی را آغاز کنید.
  2. زمانی که از شلوار راضی شدید، Esc را فشار دهید.

در حال انتقال solvers

ب طراحی انیمیشن دوبعدی رای پوشیدن شلوار و نه فقط jackie، هر دو لباس باید به یک حل‌کننده یک‌سان متصل شوند. برای انجام این کار، شما شلوارش را به حل‌کننده shirt's منتقل خواهید کرد. آگاه باشید که اگر دو لباس لمس نشود و شما از آن‌ها انتظار نداشته باشید در طی یک انیمیشن دست به آن بزنند، نیازی ب طراحی انیمیشن دوبعدی ه تقسیم یک حل‌کننده ندارند.

برای انتقال solver به پیراهن طراحی انیمیشن دوبعدی ،

  1. انتخاب Simulation> Solvers>: cpSolver۱. طراحی انیمیشن دوبعدی 

این مساله جریان حل‌کننده shirt's را تشکیل می‌دهد. طراحی انیمیشن دوبعدی 

  1. با انتخاب شلوار انتخاب، Garment Simulation> را انتخاب کنید. طراحی انیمیشن دوبعدی 

این کار شلوارش را به حل‌کننده shirt's می‌دهد. برای تایید این که شلوار توسط حل‌کننده shirt's کنترل می‌شود، آ طراحی انیمیشن دوبعدی ن shirtExport را چک کنید: cpSolver۱ در بخش inputs جعبه کانال نمایش داده می‌شود.

  1. در سطر فرمان، وارد:. طراحی انیمیشن دوبعدی  طراحی انیمیشن دوبعدی 

حذف pantsExport: cpSolver۱

این کار حل‌کننده شلوار را حذف می‌کند که دیگر مورد نیاز نیست.

افزودن محدودیت‌های شبکه

برای جلوگیری از پایین رفتن شلوار به هنگام راه رفتن jackie، شما از محدودیت‌های مش برای نگه داشتن شلوار روی کمر jackie's استفاده خواهید کرد. این کار مانند یک کمربند عمل می‌کند.

برای اضافه کردن محدودیت شبکه برای شلوارش،

  1. انتخاب jackie را انتخاب کرده و نمایش Display شی> نمایش Object نمایش> را انتخاب کنید.
  2. راست - روی شلوار کلیک کرده و راس راس را انتخاب کنید.
  3. ردیف بالایی از ریوس روی شلوار را انتخاب کنید. استفاده از شیفت - انتخاب برای اضافه کردن راس‌ها به انتخاب (یا حذف ریوس).
  4. در Outliner، مهار + روی jackie کلیک کنید. این مساله منجر به انتخاب بدون deselecting ریوس می‌شود.
  5. Constraints> Mesh را برای ایجاد محدودیت‌های شبکه انتخاب کنید. icons محدودیت Mesh بر روی شلوارش دیده می‌شود، که نشان می‌دهد شلوار در کجا محدود به jackie است.
  6. محدودیت‌های شبکه را پنهان کنید. از آنجا که محدودیت‌های شبکه در حال حاضر انتخاب شده‌اند، می‌توانید آن‌ها را با فشار دادن مهار + h پنهان کنید. در صورتی که می‌خواهید محدودیت‌های بعدی را نمایش دهید، باید آگاه باشید که محدودیت‌های شبکه باید زیر pantsExport باشد: شلوار.

لباس تنظیم دستی

بعدی، تو "مایا" رو مجبور کردی که. لباس زیر شلواری رو آویزون کنه

برای تنظیم دستی پیراهن

  1. Untemplate جکی.
  2. نشان دادن (unhide) پیراهن.

. دیدی که شلوار پاچه شلوارش رو پاره کرده

  1. مخفی کردن jackie برای کاهش درهم‌ریختگی صفحه نمایش.
  2. قالب شلوارش را الگو برداری کنید تا بتوانید هیچ کدام از ریوس آن را انتخاب کنید.
  3. با اشاره‌گر روی پیراهن، راست کلیک کرده و راس menu را انتخاب کنید.
  4. تمام ریوس که شلوار را همپوشانی می‌کنند را انتخاب کنید و همچنین یک گروه کوچک از ریوس nonoverlapping بالای شلوار را انتخاب کنید. اگر نمی‌توانید منطقه همپوشانی دار را به وضوح ببینید، ۴ به عنوان صفحه نمایش به نمایش در می‌آید، سپس در دید قرار می‌گیرد.
  5. از ابزار و ابزار مقیاس برای انتقال ریوس از شلوار با مقدار زیادی پاک‌سازی استفاده کنید. از ایجاد لبه‌های تیز در سطح پیراهن خودداری کنید.
  6. پیراهن را انتخاب کرده و Simulation>> Update را انتخاب کنید.

این امر حل‌کننده را با موقعیت‌های جدید ریوس به روز می‌کند. این برای شبیه‌سازی بعدی باید به درستی کار کند.

  1. انتخاب ویژگی> Simulation Properties: cpPropertyShirt>. ضخامت ۱.۵ و یک نیروی Thickness از ۳.۵. را وارد کنید

ضخامت وقتی برخورد با خودش و دیگر اشیا پارچه‌ای برخورد می‌کند، میزان برخورد پارچه را مشخص می‌کند. نیروی ضخامت این مساله را مشخص می‌کند که چگونه مایا برای حفظ تعادل برخورد ضخامت در طول برخورد پارچه به پارچه مورد استفاده قرار می‌گیرد. مقادیر پیش‌فرض برای ضخامت و ضخامت شمع ۰.۲ و ۱ است. مقادیر بالاتر که شما در این مرحله از آن استفاده می‌کنید، به شما کمک می‌کند تا وقتی شبیه‌سازی را اجرا می‌کنید، پیراهن را از شلوار دور نگه دارید.

  1. . به جکی نشون بده و شلوار پات کن

۱۱. با انتخاب پیراهن، Simulation> را انتخاب کنید و شبیه‌سازی محلی را آغاز کنید.

اگر از مایا در لینوکس استفاده می‌کنید، هنگامی که از ظاهر shirt's راضی هستید، Esc را فشار دهید. اگر از پنجره ویندوز یا Mac OS X استفاده می‌کنید، Simulation> را انتخاب کنید تا کلید Esc را فشار دهید.

بعد از شبیه‌سازی، اگر پیراهن در موقعیتی قرار دارد که در آن به شلوار نفوذ می‌کند، Edit> را انتخاب کنید تا پیراهن را به موقعیت قبلی خود برگرداند. در منطقه‌ای که پیراهن زیر شلوار حرکت می‌کند، ریوس دورتر از شلوار حرکت می‌کنند. سپس the را انتخاب کنید، Simulation> Update Update Cloth، و Simulation> شبیه‌سازی را آغاز کنید.

اجرای شبیه‌سازی برای یک دنباله انیمیشن

در مرحله بعد، شما شبیه‌سازی را از حالت لباس - بالا گرفته تا شروع چرخه پیاده‌روی اجرا می‌کنید. شما این کار را برای ایجاد یک نگاه طبیعی برای شلوار و پیراهن در ابتدای چرخه پیاده‌روی انجام دهید. بعداً، شما شبیه‌سازی را برای چرخه پیاده‌روی اجرا خواهید کرد.

برای اجرای شبیه‌سازی برای اولین قسمت از پویانمایی

  1. در زمان Slider زمان پایان را به ۱ تنظیم کنید و مطمئن شوید که زمان شروع ۲۰ تا ۲۰ است.
  2. انتخاب Simulation> Solvers>: cpSolver۱>. ویژگی‌های زیر را تنظیم کنید:

چارچوب شروع: ۲۰ تا از نمونه چارچوب: ۲ تا فاصله قاب - ۰

ارزش قاب چارچوب نشان می‌دهد که حل‌کننده چقدر اغلب محاسبات رومیزی را در طول شبیه‌سازی انجام می‌دهد. مقادیر بالاتر دقت را افزایش می‌دهند اما پردازش بیشتر.

به طور پیش‌فرض یک شبیه‌سازی یک فرآیند دو بخشی است. اول، حل‌کننده متناسب با لباس بدون اثر جاذبه است. دوم، با افزودن گرانش متناسب می‌شود.

مقدار طول چارچوب آرام طول زمانی را مشخص م طراحی انیمیشن دوبعدی ی‌کند که مایا قبل از اینکه اثر gravity's شروع شود، متناسب با لباس است. به طور کلی، هرچه تعداد فریم بزرگ‌تر باشد، مناسب‌تر است. از آنجا که جاذبه به تنهایی یک پیراهن را متناسب با شخصیت مناسب خواهد داشت، چارچوب (کا طراحی انیمیشن دوبعدی در) را به صفر تنظیم می‌کنید.

  1. پیراهن را انتخاب کنید. انتخاب شبیه‌سازی ب طراحی انیمیشن دوبعدی رای حذف حافظه نهان.

هر زمان که ویژگی‌های پارچه‌ای یا مشخصه‌های دیگر را تغییر می‌دهید، باید قبل از اجرای شبیه‌سازی آن را حذف کنید. در غیر این صورت نتایج شبیه‌سازی نشان‌ده طراحی انیمیشن دوبعدی نده تغییرات شما نخواهد بود.

  1. انتخاب ترجیحات> Se طراحی انیمیشن دوبعدی ttings / ترجیحات> ترجیحات روی دسته جدول زمانی کلیک کنید. Looping را تنظیم کنید تا بعد روی Save کلیک کنید.

پیش از اجرای شبیه‌سازی، مایا بعد از اج طراحی انیمیشن دوبعدی رای شبیه‌سازی، بی‌هیچ دلیل انیمیشن را پخش نمی‌کند.

  1. به اب طراحی انیمیشن دوبعدی تدای برد پخش بروید و انیمیشن را نمایش دهید.

پخش پویانمایی، شبیه‌سازی را از ۲۰ تا ۱ تا ۱ ادامه می‌دهد. در کادر ۱، پیراهن و شلو طراحی انیمیشن دوبعدی ار به طور طبیعی در ابتدای چرخه پیاده‌روی قرار دارند.

ذخیره کردن حالت اولیه برای پوشاک

در مراحل قبل، ظاهر مورد نظر شلوار و پیراهن را در شروع چرخه پیاده‌روی ایجاد کردید. در مرحله بعد، موقعیت فعلی شلوار و پیراهن را به عنوان موقعیت آن‌ها در زمان شروع انیمیشن ذخیره خواهید کرد.

برای صرفه‌جویی در حالت اولیه برای پیراهن و شلوار

  1. پیراهن را انتخاب کنید.
  2. انتخاب شبیه‌سازی> به عنوان دولت Cloth اولیه.
  3. شلوارش را انتخاب کنید.
  4. انتخاب شبیه‌سازی> به عنوان دولت Cloth اولیه.

حالا شما شبیه‌سازی را برای چرخه پیاده‌روی اجرا خواهید کرد.

برای اجرای شبیه‌سازی برای چرخه گردش

  1. زمان آغاز و پایان را به ۱ و ۱۱۸ تنظیم کنید. این محدوده کادر است که در آن شما شبیه‌سازی را انجام خواهید داد.
  2. Simulation> Solvers> shirtExport: cpSolver۱> را انتخاب کرده و چارچوب آغازین را به ۱ تنظیم کنید. این مقدار چارچوب را مشخص می‌کند که در آن حل‌کننده، شبیه‌سازی را در طول پخش شروع می‌کند.
  3. انتخاب شبیه‌سازی برای حذف حافظه نهان.
  4. نمایش انیمیشن را نمایش دهید. این شامل شبیه‌سازی برای چرخه راه رفتن است.

بعد از اجرای شبیه‌سازی، حرکت cloth's ذخیره می‌شود، بنابراین شما می‌توانید زمان Slider را برای ارزیابی ظاهر پارچه در قاب‌های مختلف تمیز کنید. Playback نیز سریع‌تر است.

اگر شما تصمیم بگیرید که دوباره با تنظیمات مشخصه مختلف شبیه‌سازی کنید، باید ابتدا حافظه نهان را حذف کنید. در غیر این صورت، scrubbing و پخش از حرکت پارچه از شبیه‌سازی قبلی استفاده خواهند کرد.

توجه داشته باشید که وقتی یک شبیه‌سازی رومیزی را ذخیره می‌کنید، دایرکتوری که در آن صحنه وجود دارد شامل یک فایل با پسوند خواهد بود. mcc، برای مثال، pantsFinal.mcc. این فایل حاوی اطلاعات ذخیره برای صحنه است. اگر شما دیگر از حافظه نهان برای یک صحنه استفاده نکنید، می‌توانید فایل را حذف کنید.

حذف interpenetration

اگر شما این پوشش‌ها را در فریم‌های مختلف بررسی کنید، ممکن است جاهایی را ببینید که در آن‌ها jackie به شلوار نفوذ می‌کند و یا جایی که شلوار به پیراهن نفوذ می‌کند. از بین بردن مشکل نیازمند آزمایش است.

یکی از راه‌حل‌های زیر را امتحان کنید، سپس شبیه‌سازی Simulation> را انتخاب کرده و انیمیشن را نمایش دهید. اگر مشکل interpenetration ادامه دارد، راه‌حل دیگری را امتحان کنید، حافظه نهان را حذف کنید، و دوباره انیمیشن را بازی کنید.

برای حل مشکلات interpenetration

  • . را انتخاب کرده و آفست تلاقی را مقدار کمی برای مثال از ۰.۱۶ به to برای ∅ بین شلوار و پیراهن، انتخاب شبیه‌سازی Simulation> Properties>:: cpPropertyShirt>>>>>>>>>>>>>>>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ضخامت و ضخامت از مقدار کمی را افزایش دهید. به عنوان مثال، تغییر ضخامت از ۱.۵ تا ۱.۶ و تغییر نیروی ضخامت از ۳.۵ به ۳.۷.
  • لباس‌هایی را که به آن نفوذ کرده‌اند انتخاب کنید. در ویرایشگر ویژگی، روی تب garment's cpStitcher کلیک کنید. برای مثال، مقدار کمی را از ۳۰۰ تا ۳۳۰ افزایش دهید و مطمئن شوید که تناسب با سطح در حال تغییر است. افزایش فشار پایه شبیه‌سازی را به طور قابل‌توجهی کاهش می‌دهد.

به عنوان یک راه‌حل سریع برای چند فریم قبل از ارائه، شما می‌توانید رئوس یک لباس را به یک موقعیت رضایت‌بخش منتق طراحی انیمیشن دوبعدی ل کنید و به سادگی قالب‌های offending را تحویل دهید.

درس Cloth ۳: پس از درس در این درس یاد گرف طراحی انیمیشن دوبعدی تید که چگونه:

  • انتقال پوشاک بین صحنه‌ها با استفاد طراحی انیمیشن دوبعدی ه از واردات و صادرات.
  • محدودیت‌های مش برای طراحی انیمیشن دوبعدی پوشاک را اعمال کنید.
  • به طور دستی شبکه چند ضلعی را برای تنا طراحی انیمیشن دوبعدی سب بهتر تنظیم کنید.
  • لباس‌های پارچه‌ای برا طراحی انیمیشن دوبعدی ی پوشاک تنظیم کنید.

اجرای یک شبیه‌سازی طراحی انیمیشن دوبعدی 



:: برچسب‌ها: طراحی انیمیشن دوبعدی ,
:: بازدید از این مطلب : 111
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 22 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto

 

 اقیانوس اطلر،

نصب لباس برای یک شخصیت

برای تناسب با لباس، شما شخصیت را به یک شی برخورد تبدیل می‌کنید، سپس یک شبیه‌سازی پارچه‌ای برای یک کادر واحد انجام می‌دهید - کادر ژست بالا. در حالی که شبیه‌سازی ادامه دارد، پارچه لباس بر روی کاراکتر قرار می‌گیرد. تغییرات ظریف در موقعیت garment's به صورت مداوم به هنگام اجرای شبیه‌سازی رخ می‌دهد. شما شبیه‌سازی را در یک موقعیت مطلوب متوقف می‌کنید، سپس موقعیت را به عنوان موقعیت اولیه ذخیره می‌کنید.

شما می‌توانید از محدودیت‌ها و حوزه‌های پویا برای تاثیر گذاری بر ته‌نشینی پارچه استفاده کنید. برای مثال، می‌توانید چین و چروک‌ها را بیرون بکشید یا بخش‌هایی از لباس را به مکان‌های خاص در مورد شخصیت خود سنجاق کنید. شما می‌توانید ویژگی‌های مختلف این پارچه را برای تغییر رفتار فیزیکی پارچه تنظیم کنید.

همچنین می‌توانید انواع مختلفی از پارچه را ایجاد کنید و بر رفتار فیزیکی لباس تاثیر بگذارید. شما می‌توانید از پارچه‌های مختلف مانند نیم‌تنه بیسبال با آستین چرمی استفاده کنید.

پارچه را ببندید

اول، شما انیمیشن را از ژست سر بالا گرفته تا ژست شروع انیمیشن بازی می‌ک



:: برچسب‌ها: دیل م ,
:: بازدید از این مطلب : 120
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 21 آبان 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : hossein parto

طراحی موشن گرافیک

 طراحی موشن گرافیک

  • بنابرای طراحی موشن گرافیک ن به سمت پرده نشانه می‌رود.
  • در ویرایشگر ویژگی light's (+ طراحی موشن گرافیک a) به بخش Directional Light Light مراجعه کرده و ارزش شدت را به ۱.۵. تغییر دهید.
  1. یک کره NURBS ایجاد کنید (Create NURBS Primitiv طراحی موشن گرافیک es> Sphere) را ایجاد کرده و آن را در امتداد محور Z حرکت دهید تا جلوی پرده قرار گیرد.
  2. برای تنظیم نقطه شروع برای کره، موارد زیر را انجام دهید: طراحی موشن گرافیک 
    • به کادر ۱ در زمان Slider (Time Slider) بروید. طراحی موشن گرافیک 
    • در جعبه کانال، کشیدن the X، Y، و Z را انتخاب کنید. طراحی موشن گرافیک 
    • روی کانال‌ها کلیک کرده و کلید انتخاب‌شده را انتخاب کنید. طراحی موشن گرافیک 
  3. the را برای کره تنظیم کنید که به سمت پرده حر طراحی موشن گرافیک کت کرده و از آن عبور می‌کند، همانطور که در تصویر زیر نشان‌داده شده‌است. در زمان Slider به چارچوب ۱۰۰ بروید. همانطور که در تصویر زیر نشان‌داده شده‌است، دامنه در جهت Z را حرکت دهید. o در جعبه کانال، کانال ترجمه Z را انتخاب کنید. روی کانال راست کلیک کرده و کلید انتخاب‌شده را انتخاب ک طراحی موشن گرافیک نید.
  4. عقب بردن زمان به صفر و بازی انیمیشن. طراحی موشن گرافیک 

کره از پشت‌پرده عبور می‌کند طوری که انگار پرده آنجا نیست طراحی موشن گرافیک طراحی موشن گرافیک . در مرحله بعدی، کره را به عنوان یک شی برخورد با مو تنظیم می‌کنید.

درست کردن موها با یک شی دیگر طراحی موشن گرافیک 

برای ارتباط داشتن مو با یک سطح، شما باید موهای خود را طوری تنظیم کنید که طراحی موشن گرافیک با سطح برخورد کند. یک شی برخورد می‌تواند یک سطح NURBS یا چند ضلعی باشد. در بخش بعدی از این درس، شما پرده را تنظیم کردید طراحی موشن گرافیک تا با کره برخورد کنید و سپس شبیه‌سازی را انجام دهید.

برای بالا بردن پرده برای برخورد طراحی موشن گرافیک 

  1. برای انتخاب سیستم مو، دور منحنی مو را بکشید و سپس> Selection را انتخاب کنید که> انتخاب را به سیستم‌های مو تبدیل می‌کند.
  2. در زبانه hairSystemShape ویرایشگر ویژگی، مشخصه‌های سیستم مو را به شکل زیر تنظیم کنید:
    • در بخش clump و مو، clump عرض را به ۰ تنظیم کنید. در بخش دینامیک، سفتی برابر ۰ را تنظیم کنید.

تا موها با کره برخورد کنند

  1. سیستم مو و کره را انتخاب کنید (اطراف منحنی و نوار موها را بکشید).
  2. Hair Hair را انتخاب کنید و Collide بسازید.
  3. شبیه‌سازی را نمایش دهید.

اکنون این کره با پرده برخورد می‌کند و رشته‌های تار مو را به کناری می‌زند که از میان آن عبور می‌کند.

قلم‌مو را به رن طراحی موشن گرافیک گ خاکستری رنگی بر روی موها فرو کنید.

شما می‌توانید یک برس رنگ پینت را به یک سیستم مو برای رسیدن به انواع مختلف اثرات اختصاص دهید. در این مراحل بعدی، قلم موی قرمز را به سیستم مو اعمال می‌کنید تا پرد طراحی موشن گرافیک ه منجوق‌دوزی شده را ایجاد کنید. سپس تنظیمات سیستم برس و مو را اصلاح کنید تا به طراحی موشن گرافیک ظاهر مورد نظر برسید.

تا پرده را به پرده منج طراحی موشن گرافیک وق دوزی‌اش بپوشاند.

  1. برای انتخاب سیستم مو، کشش را در اطراف منحنی‌ه طراحی موشن گرافیک ای مو بکشید و>> Hair Hair را انتخاب کنید.
  2. باز کردن the ( طراحی موشن گرافیک Window> General).
  3. به پوشه شیشه‌ای بروید و قلم mel را انتخاب کن طراحی موشن گرافیک ید.
  4. > Hair Hair Effects Effects Paint را برای مو انتخاب کنید.

شما مهره‌ها را در چشم‌انداز صحنه نمی‌بینید، اما زمانی که آن را بعداً با استفاده از نرم‌افزار Maya Maya انجام می‌دهید، آن را خواهید دید. برس به کمی تنظیمات نیاز دارد تا زمانی که نمایش داده می‌شود، یک پرده منجوق‌دوزی شده به نظر برسد.

  1. در زبانه hairSystemShape ویرایشگر ویژگی، موارد زیر را تنظیم کنید:
    • Hairs "clump" تا ۱ است بنابراین یک رشته از beads برای ۰.۰۳ تا ۰.۰۳ وجود دارد
    • در بخش سایه‌ها، رنگ مو به رنگ سفید است، بنابراین رنگ bead brush's در بخش سایه‌ها نمایان می‌شود، بنابراین رنگ Color Hair در بخش سایه‌ها نمایان می‌شود، رنگ Specular به قرمز می‌رسد.
    • در بخش displacements، نویز به ۰.۵ برای ایجاد تنوع در ظاهر و رفتار مهره‌ها
  2. در زبانه beadsRed ویرایشگر ویژگی، به بخش texturing بروید و تکرار U را تا ۱۰ تغییر دهید تا مهره‌ها به عنوان یک اندازه bead واقعی‌تر ظاهر شوند. (اگر زبانه beadsRed در ویرایشگر ویژگی ظاهر نشد، منحنی‌های مو را انتخاب کنید. حالا باید تب beadsRed ظاهر شود).
  3. Dolly in close to the curtain (

+

  • ) and click the button to render the current frame.

تنظیم محدودیت‌ها

در این مراحل بعدی، بخش میانی پرده منجوق‌دوزی را با مدل‌سازی اولین منحنی شروع به یک موقعیت محدود و سپس ایجاد یک محدودیت برای حفظ منحنی‌ها در این حالت در طول پخش ایجاد می‌کند. با یک مو به مو، منحنی‌های مو در مکان یاب محدودیت به هم متصل می‌شوند، اما هنگامی که نیروها یا برخوردها رخ می‌دهند به طور پویا از ریشه تا نوک حرکت می‌کنند.

برای مدل کردن پرده به وضعیت پشت بسته

  1. دالی و لم کن، تا وقتی که مستقیم به پرده برسی.
  2. کشیدن تمام منحنی‌های مو را بکشید و سپس> Selection را انتخاب کنید تا تنظیمات Curves را شروع کنید.
  3. یک بلوک از منحنی‌های شروع را در وسط پرده انتخاب کنید.
  4. Length Length را انتخاب کنید و تنظیمات Curves> Lock را اصلاح کنید. این امر تضمین می‌کند که وقتی شما CVs را در مرحله بعدی تبدیل می‌کنید، کل منحنی تغییر می‌کند.
  5. روی دکمه روی خط وضعیت کلیک کنید تا the روی منحنی نمایش داده شوند.
  6. سه ردیف از CVs را روی منحنی‌های موی انتخاب‌شده انتخاب کرده و سپس با استفاده از ابزار مقیاس، the را به داخل تنظیم کنید، بنابراین موها به هم متصل می‌شوند.

برای محدود کردن پرده در وضعیت پشت بسته

  1. روی دکمه روی خط وضعیت کلیک کنید تا منحنی‌های شروع نمایش داده شود (نه the).
  2. با منحنی‌های موی متصل که هنوز انتخاب شده‌اند، Hair مو را انتخاب کرده و Hair Constraint برای مو ایجاد کنید.

یک مکان یاب محدود ایجاد شده و به منحنی‌های انتخاب‌شده متصل گردیده است.

  1. در زبانه hairConstraintShape در ویرایشگر ویژگی، مشخصه‌های محدودیت را به صورت زیر تنظیم کنید:
    • سفتی برابر با ۰.۵ (پیش‌فرض): چسب استحکام به ۱.۰ (پیش‌فرض)
    • روش نقطه به نزدیک‌ترین فاصله (پیش‌فرض) (از آنجا که مکان یاب محدودیت در وسط تار مو ایجاد می‌شود، مکان یاب به " نزدیک‌ترین ناحیه مقید است که باید محدود شود) ۴. تغییر رنگ مو به وضعیت فعلی (> Hair وضعیت فعلی>).

۵. عقب بردن به کادر شروع و اجرای شبیه‌سازی.

هنگامی که کره از پرده bound عبور می‌کند، با تمام موهای گره دار برخورد می‌کند.

بخش محدود پرده در چند فریم اول استراحت می‌کند، اما در مراحل بعدی شما موقعیت این منحنی شروع را راه‌اندازی می‌کنید تا آن‌ها در ابتدای شبیه‌سازی طبیعی‌تر به نظر برسند.

برای برگرداندن موقعیت شروع

  1. نمایش منحنی‌های شروع و وضعیت فعلی (Hair> نمایش> فعلی و استارت).
  2. عقب بردن به کادر شروع و اجرای شبیه‌سازی.
  3. شبیه‌سازی را به محض این که منحنی‌ها به پایین محدود شوند، متوقف کنید، اما قبل از این که برخورد رخ دهد.
  4. منحنی‌های شروع مقصد را انتخاب کرده و سپس> مو را انتخاب کرده و وضعیت وضعیت را از وضعیت فعلی شروع کنید.

شما ممکن است مجبور باشید تا زمانی که از ظاهر پرده‌های بسته در ابتدای شبیه‌سازی خوشحال هستید، دو تا ۴ بار تکرار کنید.

کشیدن صحنه پرده

در این مراحل بعدی، شما پرده را، که موهای Effects رنگی است، در the نرم‌افزار مایا تهیه کنید.

برای ارائه موهای خاکستری رنگی با استفاده از نرم‌افزار Maya Software

۱. تنظیمات صفحه ترسیم را برای Effects Paint اصلاح کنید.

  • روی دکمه Settings روی خط وضعیت کلیک کنید. پنجره Settings نمایان به نظر می‌رسد.
  • نرم‌افزار مایا را از ترسیم فهرست پایین افتادنی Select انتخاب کنید.
  • در تب نرم‌افزار مایا، به بخش Options بروید و بر روی Oversample و Oversample Post Post مراجعه کنید. این ها به جستجوی بهتری برای نمایش تاثیرات پینت به دست می‌آیند.
  • روی Close کلیک کنید تا پنجره Settings بسته شود.
  1. قبل از اینکه اطمینان حاصل شود که موها موقعیت فعلی را نمایش می‌دهند (> Hair وضعیت فعلی>).
  2. شبیه‌سازی را نمایش داده و در چارچوب کاری که می‌خواهید انجام دهید توقف کنید.
  3. روی دکمه Frame فعلی روی خط وضعیت کلیک کنید.

صحنه نمایش داده می‌شود و باید شبیه تصویر زیر باشد.

درس ۲: پشت این درس در این درس یاد گرفتید که چگونه:

  • اجسام را روی هم قرار دهید تا با موهای خود برخورد کنید.

شما می‌توانید موهای خود را طوری تنظیم کنید که با خودش برخورد کند، سطح زمین و یا اشیا دیگر. شما حتی می‌توانید از کره برخورد و مانع برخورد مکعب برای ایجاد برخوردهای ضمنی استفاده کنید. برای اطلاعات بیشتر، see مو را در the مو و تنظیمات Curves ایجاد کنید.

  • یک برس رنگی رنگ را به یک سیستم مو اختصاص دهید.

این برای ایجاد انواع مختلفی از اثرات، مانند مو یا پیچک برای مو مفید است. خروجی مو می‌تواند اثرات Paint و یا منحنی NURBS باشد. برای اطلاعات بیشتر، مشاهده کنید که یک برس رنگ پینت را برای مو در مو و تنظیمات Curves Dynamic قرار دهید.

  • محدودیت‌هایی را روی منحنی‌های مو ایجاد کنید.

از محدودیت‌های مو برای نگه داشتن مو در موقعیت یک مدل مو مانند دم‌اسبی یا a استفاده کنید. شما حتی می‌توانید از محدودیت‌های مو برای رفتار مو واقع گرایانه تر استفاده کنید، مانند استفاده از محدودیت تبدیل برای نگه داشتن مو به سر. برای اطلاعات بیشتر، محدودیت‌های مو را در the مو و تنظیمات Curves ایجاد کنید.

درس‌هایی: مقدمه طراحی موشن گرافیک 

مایعات هستند که شکل را به طور مرت طراحی موشن گرافیک ب و یا در واکنش به نیروها تغییر می‌دهند.

با استفاده از اثرات سیال درون سیال، شما می‌توانید اثرات جوی ۲ بعدی و سه‌بعدی (مانند دود، انفجارها، و شعله‌های آتش) و اثرات سیال لزج (مانند گدازه م طراحی موشن گرافیک ذاب) را به طور واقع‌بینانه شبیه‌سازی کنید.

هم چنین شما می‌توانید از the اقیانوس اثرات سیال برای شبیه‌سازی آب باز استفاده کنید. در مایا، سه نوع اصلی از اثرات مایع طراحی موشن گرافیک وجود دارد:

  • اثرات سیال پویا - Behave مطابق با قوانین طبیعی دینامیک سیالات و شب طراحی موشن گرافیک یه‌سازی theeffects با حل معادلات دینامیک سیالات برای هر مرحله زمانی.
  • اثرات سیال غیرنیوتنی - استفاده از بافت و انیمیشن برای شبیه‌سازی حرکت سیال و سیال. این نوع اثرات از معادلات طراحی موشن گرافیک دینامیک سیالات استفاده نمی‌کنند.

اثرات پویا و Non به صورت حجم‌های ۳ طراحی موشن گرافیک D ارایه می‌شوند، بنابراین آن‌ها به طور مناسب با اشیایی که از درون آن‌ها حرکت می‌کنند، تعامل دارند.

  • اثرات سیال باز - استفاده از shaders برای ایجاد حرکت موج واقعی بر روی بدنه‌های بزرگ آب. این بخش شامل درس‌های زیر است که شما را به برخی از مفاهیم اولیه اثرات طراحی موشن گرافیک سیال معرفی می‌کند:
  • درس ۱: ایجاد یک اثر سیال دوبعدی
  • درس ۲: ایجاد یک اثر سیال سه‌بعدی پویا
  • درس ۳: ایجاد یک اثر سه‌بعدی پویا
  • درس ۴: ایجاد یک اثر اقیانوس

درس‌هایی: آماده‌سازی برای درس‌ها

برای اطمینان از کاری که قبلاً شرح داده شد، این مراحل را پیش از شروع انجام دهید:

  1. ایجاد یک صحنه جدید.
  2. مجموعه منو Dynamics انتخاب کنید.

در غیر این صورت، دستورالعمل در این بخش برای انتخاب منوی غذا فرض می‌کند که شما قبلاً مجموعه منو دینامیک انتخاب کرده‌اید.

  1. تعویض به حالت نمایشگر سایه دار برای نمایش سخت‌افزار نسبت به شبیه‌سازی سیال (پرده سایه‌ها و سایه راست) همه بر روی نوار منوی نمایش).
  2. در زمان و اسلایدر Range، کادر شروع را به ۱ و کادر نهایی به ۲۰۰ تنظیم کنید.
  3. دقت کنید که کاربرد اصلی کنترل‌های پخش انیمیشن را درک کنید. بخش "انیمیشن" را ببینید که در آغاز با مایا شروع به کار کرده و یا به کمک مایا اشاره می‌کند.

درس ۱: مقدمه

دینامیک سیالات شاخه‌ای از فیزیک است که از معادلات ریاضی برای توصیف چگونگی جریان اجسام استفاده می‌کند.

در اثرات سیال، اثرات سیال دینامیک حرکت سیال را با حل معادلات دینامیک سیالات در هر مرحله زمانی شبیه‌سازی می‌کند. شما می‌توانید مایعات پویایی را بافت، با آن‌ها برخورد کنید و هندسه را جابجا کنید، هندسه بدن نرم را تحت‌تاثیر قرار دهید و با ذرات تعامل داشته باشید.

سیال غیرنیوتنی از معادلات دینامیک سیالات برای شبیه‌سازی رفتار سیال استفاده نمی‌کند. شما ظاهر یک سیال غیر دینامیک با استفاده از بافت را ایجاد می‌کنید و باعث ایجاد حرکت سیال با ویژگی‌های بافت متحرک‌سازی (keyframing) می‌شود. از آنجا که مایا معادلات را حل نمی‌کند، ترسیم این نوع سیال بسیار سریع‌تر از ارائه سیال دینامیک است. در این درس، شما یک مایع دینامیک دو بعدی ساده ایجاد می‌کنید. یاد می‌گیرید چطور:

  • ایجاد یک مایع با استفاده از ساطع کننده‌های مایع
  • تغییر رفتار دینامیکی سیال با اعمال نیرو بر روی آن و تغییر اثر مرز در سیال
  • تغییر رنگ مایع
  • سیال را به یک جسم تبدیل می‌کند

در درس بعدی، یک اثر سیال غیر پویا ایجاد خواهید کرد.

ایجاد یک ظرف مایع دوبعدی

شما این درس را با ایجاد یک ظرف مایع دوبعدی شروع می‌کنید. کانتینر مایع پایه و اساس اثرات سیال پویا و دینامیک است. همان طور که نام آن نشان می‌دهد، آن شامل اثر مایع است. مایعا طراحی موشن گرافیک ت نمی‌توانند در بیرون یک ظرف مایع وجود طراحی موشن گرافیک داشته باشند.

برای ایجاد یک ظرف طراحی موشن گرافیک مایع دوبعدی

  • اثرات سیال را انتخاب کنید تا ظرف ۲ بعدی را ایجا طراحی موشن گرافیک د کنید.

مایا یک محفظه مایع دوبعدی را ایجاد می‌کند که در م طراحی موشن گرافیک بدا در صفحه XY است.



:: برچسب‌ها: طراحی موشن گرافیک ,
:: بازدید از این مطلب : 136
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 21 آبان 1397 | نظرات ()